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ドラクエ・ffで使えないキャラ2

1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 04:36:03 ID:YLtK//k30
前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190182625/

いつも通りsage進行で

2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 04:36:44 ID:YLtK//k30
殿堂入り:テリー

3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 04:38:28 ID:wi1gi14uO
殿堂入り2号:ギルバート

4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 04:53:10 ID:EkqQY/yc0
FF1 DQ1
FF2レオンハルト DQ2サマルトリアの王子
FF3 DQ3遊び人
FF4エッジ DQ4トルネコ
FF5 DQ5息子
FF6 DQ6テリー
FF7ヴィンセント DQ7キーファ王子
FF8アーヴァイン DQ8ヤンガス
FF9クイナ
FF10キマリ
FF10-2リュック
FF12パンネロ

5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 04:55:13 ID:xVo95lCS0
>>4
9のクイナはかなり使えるキャラだった記憶があるけど・・・

6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 04:56:50 ID:nAq+0T1SO
テリーvsギルバート

7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 05:04:51 ID:EkqQY/yc0
FC版のドラクエ3は遊び人以外は
レベル1でもラスボスを倒せるくらい強いからね。
レベル1でもHP無限ステータスALL255は可能。

最強の組み合わせは
LV99勇者 HP無限 MP630(999には出来なかった)
LV99賢者から転職したLV99戦士 HP無限 MP499
LV99賢者から転職したLV99武道家 HP無限 MP499
LV99賢者 HP無限 MP999
↑これが最強のパーティ

賢者から転職した商人でもかなり強い

8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 05:12:27 ID:Ho3Cd21p0
>>1

9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 05:55:13 ID:2Dc4EQQG0
dq5とか多すぎる

10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 05:59:30 ID:EEwQv3v+O
エアリス

11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 06:24:19 ID:xVo95lCS0
使えないって能力的に?それとも見た目?設定とか?

12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 06:29:49 ID:EEwQv3v+O
能力的にだのう

13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 07:21:32 ID:vBI9LQ/h0
ttp://source.s16.xrea.com/peso/data/img_000635.jpg
ttp://source.s16.xrea.com/peso/data/img_000637.jpg

14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 08:06:32 ID:YkznRGHCO
>>4
FF2はゴードンじゃね?

15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 09:28:35 ID:fYgVd/AeO
>>11
見た目で使えないって一番ひどいなw

青魔道士系を使えないって言ってる奴は、ただ育てなかっただけだろ。
特にクイナなんかかなり使える部類。

16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 09:33:26 ID:+TAqoILU0
DQ1 キャラ一人なのでなし
FF1 シーフ
DQ2 サマル
FF2 ゴードン
DQ3 商人
FF3 狩人
DQ4 ルーシア
FF4 ギルバート
DQ5 サンチョ
FF5 バーサーカー
DQ6 テリー
FF6 リルム

17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 10:08:40 ID:ZRDkibwhO
FF2の4人目は どれも大差ない
レイラ、ヨーゼフ、リチャードとか

ミンウの命懸けで手に入れたアルテマより日々使用しているファイアのほうが強かった


18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 11:43:17 ID:yeCNII6D0
ゴードンは初期HPは低いけど能力は優秀じゃなかった?
まあ加わる期間が短くて育ててもあまりいみないからずっと後列にさげていたけど。

19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 12:02:04 ID:rqxuYHz00
FF7 ティファ・ヴィンセント
ティファは6の格闘家が強かったから期待してたのに
初期のリミットの弱さとエアリス並の武器攻撃力に愕然
強い技ほどミスが多くなるのも最終武器も使いにくかった
ヴィンセントは武器攻撃弱いしリミットが使えない
ヴィンセントだけ最終リミット技覚えずにクリアした


20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 12:04:24 ID:xlAqtTINO
>>15
クイナはエクス2取る時とか必須に近いしな
でも見た目で使いたくない、つか使わねえw

青はなんかそういうとこあるな。キスティスの臭い息とか見た目も能力も実際使えないキマリとか
チャンス逃すと二度と覚えられないのがあるのもマイナス評価。7のドラゴンゾンビとかマジ氏ね

21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 12:27:22 ID:yciTybKrO
FF4のテラは使いにくい

えないじゃなくてにくい

22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 12:34:37 ID:L5kYPlbe0
>>19
FF7は力・魔力、リミットともにクラウドが優秀過ぎて、他のキャラは好みで選ぶしかないんだよな
ティファなんか打撃はクラウドに及ばず、攻撃魔法も回復魔法もクラウドに劣る

リミットで選ぶなら、ティファとヴィンセントは使えない
顔で選ぶならバレットが使えない
離脱するからエアリス使えない
ケットシーやレッド13は人外だから問題外

けっきょくクラウド、ユフィ、シドだな。

23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 14:52:16 ID:/TTYUxs40
このスレは人外好きの俺にあやまるべきだ

24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 19:39:35 ID:0/+KsQw9O
ジョブ 包茎フェチ

25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 03:17:23 ID:tPW8q/Sa0
FFTAのリッツ、ヒロインのくせにあらゆる意味で使えねぇ

26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 08:54:55 ID:I2yoPRCi0
まとめると
FF1:シーフ DQ1:竜王
FF2:最終メンバーならレオンハルト DQ2:サマルトリアの王子
FF3:狩人 DQ3:LV1では1番使えない遊び人
FF4:ギルバート 最終メンバーならエッジ DQ4:ブライ、トルネコ
FF5:ガラフ DQ5:サンチョ
FF6:リルム DQ6テリー
FF7ヴィンセント DQ7キーファ王子 最終メンバーならマリベル
FF8アーヴァイン DQ8ヤンガス
FF9クイナ
FF10キマリ
FF10-2リュック
FF12パンネロ

27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 09:13:00 ID:zeCO7fyL0
なんでリルムが?
魔力全キャラ中最高だし、見た目もセリフも可愛いじゃんか!
使えない(使わない)のはウーマロ辺りじゃないの?

28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 09:32:09 ID:Y8oE771W0
リルムはFF6最強の魔道士
でもオリジナル技は使えない

29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 09:35:23 ID:1cO4SbK60
FF3は吟遊詩人だろ。 あれで最後倒せるなら・・神業だよ。うん
青魔法使い手は、もう少し取得しやすいようにした方がいい。

どっかのレスにあったけど、臭い息とか・・・カエルの歌とか
見た目も使いたくないような魔法はやめてくれ。

キマリってそんな使えなかったっけ?
FF6は、うーまろとか使いにくいのと、獣が原であばれるのは
使えるんだけど、使いにくいキャラだったな。
バーサクって魔法自体が使いにくいって事なんだろうけど・・

30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 09:42:27 ID:zGr0K4vhO
>>16
トルネコ乙

31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 09:50:20 ID:7mhD6GgPO
リルムもパンネロも魔法が強くて使える。
FF12だとフラン。特徴がない上に主人公よりステータスが全てウェミダー

32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 09:56:40 ID:fcfVngqYO
サンチョはくちぶえと魔人金槌のメタル狩りに使えたからDQ5で使えないキャラはピピンかと思う

33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 09:57:54 ID:T2lMx29QO
どうみても5ピピンと4ドランが抜けてます。本当にありが(t)

34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 11:27:19 ID:LazYmeIC0
FC版のトルネコの奇行は目に余るモノがあるw
敵に説教とかどーでもいいから、普通に攻撃してくれよwww

35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 11:40:00 ID:S3+3zMEW0
>>7
うそ臭いな。
何でMPが999なの?
賢者から戦士への転職もどうか。
力255なら雷神の剣より隼の剣の方が強いと思うけど。

36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 11:57:50 ID:0Vb8/yI9O
エッジに裏技で増殖させたエクスカリバーとか投げさせたら糞強くてワロタ
ヤンガスはふつうに強くね
素早さは低いが高い攻撃力に助けられた

37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 12:25:55 ID:lR8giks20
エッジはバグなしでも爪装備でフェイズにカンストダメージ、レッドドラゴンに大ダメージだからないわ。

38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 12:31:20 ID:Aqk+akcWO
FF6のコロシアム限定なら筋肉かジジィだと携帯から訴えてみる

39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 16:07:42 ID:SLwt09U50
コロシアムか。
マッシュに戦わせたらいきなり自爆技を使って負けたことがあったな。
戦士は隼の剣を装備できなかった気がするんだが私の記憶違いか?

40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 23:52:48 ID:+AzwmnxfO
ヴィンセントは命中255遠距離武器持ちで高魔力だから
マテリア使いとしてはかなり使えるぞ。ステ値自体魔法使いタイプだし。
魔法使いに殴らせて使えない使えない言うなよw
リミット目押ししなけりゃ
力も魔力も素早さもいまいちなケット・シーのがよっぽど駄目ぽ。

最終的に一番使えない(というか特徴無くて使われない)のはレッド13だけどな。

41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 01:23:13 ID:kmPTSJwL0
>>35
見栄えの問題じゃない?
賢者3人より賢者と同じ魔法が使える戦士、武道家がいた方が見栄えが良い。
MP999はかなり根気がいるが、かしこさを1度0クリアすればMP上昇度がUPする。
何度も0に戻せば999に出来る。試して見るといい。
HPは10万でも100万でも好きなだけ上げれば良し。15万くらいで心が折れるが。

42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 01:31:42 ID:kmPTSJwL0
後この当時は
ライアス、ニコライ、マーリンなど
カナのキャラは貴重なので
さとりの書をいくつかコピーしておけば
ライアス 戦士→賢者→戦士
ニコライ 僧侶→賢者
マーリン 魔法使い→賢者→武道家
最初のメンバーでこだわるのが通だからね。
後は遊び人から賢者にして最強の商人とかも作れば良い。

43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 01:53:49 ID:DzTCKLllO
テリー

44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 02:15:03 ID:9o0uZATt0
>>40
レッドのリミットはヴィンやケットよりずっと使える

45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 07:33:29 ID:Hb993zOw0
>>36ヤンガスは他の三人の成長率が凄すぎただけに残念、唯一連続技を持ってないのが致命的

それでもこいつは序盤は役に立った、しかし終盤がry

46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 10:13:17 ID:dRhsTbQq0
DQは、年齢の高いキャラは弱い傾向にあるな。
4では、ライアン、ブライ、トルネコ。5では、サンチョ。
7のメルビンは強いが、8のヤンガスの後半の息切れっぷりはガチ。
老体にムチ打っても、若い者には勝てんということか、
若い内に経験積んでおいた方が、最終的に伸びやすいということか。
そう考えるとメルビンは、若いうちから神と戦ってたから、年寄りでも強いのかも。

47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 13:24:37 ID:4KiJKcGYO
>>44
レッドをリミット目当てに使うくらいなら
殆どの人がバレットかシド使う罠。
ティファとヴィンセントはリミットが使えない代わりに
リミット以外で他キャラより使える→プレイスタイルによって
重宝されるって部分がちゃんと用意されてるが
レッドは全体的に悪くはないけど抜きんでた使える特徴もないから
最終的に「レッドより他のキャラの方が使える」になるんだよなー。

48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 14:12:32 ID:I3uFFYuF0
>>46
めるビン弱いよ。足遅いし
マリベルと交替

49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 16:08:37 ID:xwUmNilF0
ガボは装備が貧弱だからメルビンと交替だな

50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 18:39:48 ID:HKmVKVXe0
マリベル:MPと素早さを両立しているが、非力で打たれ弱い
ガボ:最も素早いが、MPも力もパッとしない上に装備が貧弱で打たれ弱い
メルビン:MPが高く力も強い上に装備も穴が無い。一応鈍足だが戦略次第では長所と化す
アイラ:装備にはワリと恵まれるが、MPも力もパッとしない

この中で最も使えないのはガボだろうな

51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 18:51:19 ID:j4CAuvV10
レッドは、ミッドガル脱出〜シド仲間入りくらいまでは普通に使えるキャラ。
HPの伸びがいいし(まぁマテリアでどうにでもなるんだが)素早い方だしね。
ヘイストやマイティーガードを手に入れるまでは
レッドのレベル1リミット(ルナティックハイだっけ?)が結構役に立つ。

52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 20:55:32 ID:yUjBeZd70
7はどれも一長一短で甲乙付け難いな。
マリベルは呪文使わせるには最適だが非力で脆いし、
ガボはMPも力も微妙で装備が最悪だが、加入早くて職歴を積みやすい。
メルビンは能力、装備とも穴がないが必要経験値が最大で一時離脱するから職歴も積みにくい。
アイラはMPが低いってぐらいしか短所はないが、長所もあんまないし。

53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 21:29:16 ID:Faigl8ZdO
まあ結論から言えばテリー使えね

54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 23:59:28 ID:4UKz2+QK0
>>41
HPもMPもシステム上MAX65535だよ。
何度もかしこさリセットしたら偶然MP999になった事や
HPを15万まで上げて心が折れたときの話をぜひ聞かせてください。

55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 00:01:05 ID:3Pc5BPyP0
>>42
FCのドラクエV懐かしいですね。またやりたいですがたぶん動かない。
自分はスタロン、エルシト、マーリンがの組み合わせになるまで
何度もやり直した感があります。全員4文字がキレイですよね。
ライアスとニコライだと【ライ】の字がかぶって嫌なので
ハンソロ、ニコライ、マーリン
スタロン、ニコライ、マーリン
ライアス、エルシト、マーリン
スタロン、エルシト、マーリン
ハンソロ、エルシト、マーリン
最終的にはこの5通りからどれにするか迷いました。

この当時ふしぎなきのみがあれば全員カンスト出来ましたね。
自分の場合はMP999になるか不安だったので
二度目の賢者転職時にかしこさ0にしてリセットなど入れて999にした。
スタロン 戦士→賢者→魔法使い→賢者→戦士
エルシト 僧侶→賢者→魔法使い→賢者
マーリン 魔法使い→賢者→魔法使い→賢者→武道家
他には商人と戦士、賢者、武道家の女性キャラも作りました。
商人1人でゾーマ倒した時は快感でしたね。

56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 00:01:13 ID:tq034UAq0
なんでドラクエ3信者は場所をわきまえないの?馬鹿なの?

57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 00:07:25 ID:ePjCQ2Vw0
>>56
スマン。最弱はUのサマルトリアの王子ってことでOK?

58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 00:15:42 ID:diSJT89rO
9のフレイヤ(フレイアだっけ?)は?
同じ戦士タイプにジタンとスタイナー、サラマンダーが
いるからあまり使った記憶がないんだが

59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 01:23:29 ID:m2Di0aSdO
9はオーディンとレベル5デスで延々と竜狩りした記憶と赤いやつが糞弱い記憶しかないや

60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 01:38:52 ID:Bsz2YEUn0
キマリ使えないっていうのは、
スヒィアルート間違えたひとじゃね?


61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 13:05:36 ID:zobLad7K0
ティーダルートでおk?

62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 18:36:31 ID:xPQnWBqmO
実際サマルいなきゃつらいよね

63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 18:45:40 ID:oGuYf5mS0
ドラクエ5はピピンと
呪文せつやくと命令しても呪文がきかない敵に
ライデイン連発するバカ息子。
キマリ 基本が 弱い

64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 07:58:42 ID:HR5Cho9Z0
テリー

65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 14:04:16 ID:tnu1npGLO
FF8以降のヒロイン達は強いのか?
拒絶反応出るんで使ったことないから知らんが

66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 14:12:00 ID:Sft1HZC00
8以降はヒロイン自身というよりアビリティや使役するものが強いだけ、ってイメージだな(12除く)
ユウナの召喚なんてそれがより顕著だしね

67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 17:03:05 ID:tnu1npGLO
>>66 つまり、犬とか召喚が無ければ最弱候補なんですね、サンクス

68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 17:10:57 ID:AKWO8bWh0
リノアもジャンクション無しにして魔女の力を誰かに継承させれば、残るのはただのDQN女だしな

69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 17:38:58 ID:L0KB6Nhw0
リディアも装備引っぺがしてMP0にすればただの慰み物だもんな

70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 07:01:33 ID:LMRwW+gIO
オルランドゥだって全裸白魔道士にしてアビリティつけなきゃ何の役にも立たないしな

71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 07:21:32 ID:haLW6ATl0
>>70
ワロタ

72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 01:39:07 ID:4hPRCx430
テリーさん最強!

73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 01:49:25 ID:wxfpLS+Y0
チャゴス王子

74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 01:58:53 ID:S2b7ckah0
ff12は好みの問題で
どれ使っても大差なくない?

75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 02:19:59 ID:mSbvtwiV0
大差は無いけど微妙な差は確実にある

76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 03:30:08 ID:WeXcz6gPi
ピピン使ってた人っていんの?

77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 04:58:21 ID:vNp3lwiX0
台詞が面白いから>ピピン

78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 11:00:36 ID:HvJ8eq2Mi
SFCでは勇者外して一軍だった
デーモンスピア強い

79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 11:29:59 ID:5Bz3VYNY0
>>68,>>69,>>70
そんな小細工するまでもなくテリーは最強だがな。

80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 23:44:18 ID:BixZR0zM0
DQ3商人はガチ

81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 23:52:06 ID:Jo4yAhdD0
http://freeuploader.org/src/freeupl1865.jpg
http://freeuploader.org/src/freeupl2039.jpg

82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 23:58:08 ID:mSbvtwiV0
>>81
何という変わり果てた姿・・・

83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 09:38:41 ID:QK+oKAWmO
断然テリー





と言いたいけどやっぱFF\のダガーかな…強制でない限り使うタイミングがなかったよ


84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 13:23:44 ID:U/EXYLKrO
Q.テリーを使えるようにはどうすればいいですか?

A.Lv23前後で仲間にし、Lv30以内にクリアしてください

85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 14:16:46 ID:r8VafGCH0
ビアンカ

86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 16:04:46 ID:vQ9jP5BW0
>>83
ホーリーはともかく、アレイズくらい覚えて欲しかった
あと幻獣が使えない

87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 18:59:03 ID:epy1sU230
テリーとかレベルの問題じゃなくて職歴が少なすぎて使えねぇw
ぶとうか経験のないバトルマスター一年生とかどんな役立たずだよw

88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 21:29:54 ID:jpyZDUgc0
設定では世界最強の剣士を目指した男なのに
素のステータスで神官見習いのチャモロに負けたり
最強装備が牙とかネタにも程があるw

89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 22:34:18 ID:eoP5UGnk0
しかし人間が牙をどうやって装備するんだろう?
まさか口にいれるとは思えないしサーベルタイガーの牙みたいなのを手にもって戦うんだろうか?

90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 22:36:40 ID:sX0YHkaf0
握って敵に向って振り下ろすんだろうな
野蛮だ

91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 03:59:31 ID:IjyuPRa+O
昔はかっこよさに憧れ絶対使おうと意気込んでたのに本当に残念な気持ちになった
馬鹿キャラと思ってたハッサンが最高に使いやすくて反省したのもいい思い出

92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 21:56:54 ID:p2lHksYhO
Z 終盤マリベル


93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 22:44:26 ID:XOHu/Je5O
DQ7はキャラごとに能力の違いがはっきり出てるけど、主人公とメルビンがやたら強くてあとは一長一短じゃね?
やたら速いけど他の能力が低いガボと平均的だけどメルビンに比べると見劣りするマリベルと主人公より一回り弱いアイラ

94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 22:56:11 ID:EmxIwd+40
FFUSAの主人公はいつも仲間頼りで最弱感が漂う

95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 23:11:03 ID:ctiI0ffp0
>>68
ワロタw

96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 18:40:49 ID:s9iVahx/0
                          __   _____   ______
                         ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
 _人人人人人人人人人人人人人_   'r ´          ヽ、ン、
 >  喧嘩をやめゅてぇ〜!!! < ,'==─-      -─==', i
  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::\            レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| ミヽi .||
   |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ       !Y!"ノ// ,,___,   "" 「 , ゝ \
 ふた|::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__     / く  ヽ _ン     L⌒\ \
  .ni 7    _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   / /⌒ヽ、       ,イ| ||イ| /\ \
l^l | | l ,/) 7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 (   ̄レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ ̄ _)
', U ! レ' / /  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
/    〈   /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ   .n   .|             |
     ヽっ (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   l^l.| | /)ノ           |
  /´ ̄ ̄  !'"    ,___,  "' i .レ'  | U レ'//)           ノ
/  (  ,ハ     ヽ _ン  人!     ノ    /         ∠_
   ,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ rニ     |  f\      ノ     ̄`丶.
  丿'          _人人人人人人人人人人人人人_ー─-- 、_   )
. !/           >  ゆっくりしてねぇ〜!!! <    /  /
/             ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ,'  /
 .l                      l    |          |   ,'
 .|                     丶   ヽ         |  /
 !                 ア!、,  |   |        ,ノ 〈
./                ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \

97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 21:22:36 ID:jzdQ5Bsv0
>>96
それはキモいからやめた方がいい
そのキャラのイメージが崩れる

98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 21:48:49 ID:/IjLUMLL0
元々最底辺なんだから崩れるほどいいイメージなんてないよ

99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 01:07:09 ID:rD3TvxOw0
何このテリーの為に立てられたようなスレ

100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 22:19:04 ID:hzMURhS/O
100ゲト

101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 12:03:05 ID:tT3HoV5E0
冷静に考えるとテリーって名前かなり平凡だよな

102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 16:47:39 ID:+8aR+Mct0
どんなキャラでも数合わせ・アイテムやイベント関係で主人公達に得がある。
しかし、テリーは散々邪魔したうえで仲間になっても糞というのが素晴らしい。
雷鳴の剣?ドランゴ?テリーが居なければそれぞれアークボルト・グラコス撃破地点で入手できるんだぜ?

103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 21:38:29 ID:SXytAG5FO
記念カキ♪

FFDQで使えないキャラ?
別段特別弱いのとかは特に居ない気がするが
それでもやっぱりDQ6のテ・・・はダントツの弱さかと…カワイソ

104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 00:17:30 ID:S6IGPsbw0
しかしテリーさんの偉大さが分かる神スレだなww

105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 08:57:44 ID:+dICdasoO
FF4のギルバート
わざわざ殺されに参戦するから同情の余地がない。仲間の荷物

FF7のケットシー
インタでウェポン倒せない人がスロットで倒す戦法以外はいらない。ストーリーに邪魔

106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 14:00:08 ID:tPm2q2rTO
ストーリーに邪魔は言いすぎだろ……



107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 14:15:17 ID:fRXwnrK30
ストーリーに邪魔なのはテリーさんだけでいい

108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 14:44:52 ID:FAT1gN9n0
>>107
時々でいいからピピンの事も思い出してやってください…。

109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 07:25:59 ID:yuh0uzsy0
+なんというテリースレ

110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 17:57:23 ID:BBvKBINwO
使えないってのはレベルやステータスカンストさしても意味がないキャラをいう
よってヴィン、キマリは外す事ができる


つまり何がいいたいかと言うとテリーギルバードの2トップは誰も抜けない

111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 18:07:47 ID:QJW13fhB0
FF4ならレベル99でMP2桁なテラも使えない
ギルバートはアドバンスで強力な専用武器が手に入る

112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 22:08:00 ID:+bI45n6Z0
酒場警備員テリー

113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 11:05:06 ID:LIFr9ytqO
ここからはテリーのいい所を上げるスレになりました↓↓

114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 15:18:57 ID:WPY0srEG0
無理 終了

115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 15:21:02 ID:NFnLOHy10
サマルトリア王子は、SFC版では光の剣を装備できるようになって、FC版よりマシになったな。
やっぱり最強武器が鉄の槍は酷いよな。
王女もザオリクが使えるようになって、唯一のザオリク使いという特権は無くなったけど。

116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:03:36 ID:7H57pcwJ0
でも、FCだとしてもサマル居なければ難易度が跳ね上がるんだよね。
3人しか居ないからとはいえ「使えない」って事は無いだろう。試しにサマルずっと棺桶プレイでもやってみればいい。


117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 00:37:04 ID:LgoPNdrt0

DQ2 サマルトリアの王子
 全3人しかいないが、強いて挙げるならFC版サマルが使えない。まず、最強装備が弱い(鉄の槍)、
 すぐ死ぬ。蘇生魔法できるのに真っ先にやられる。武器も魔法も中途半端な器用貧乏。
 ただ、4コマ漫画で強調されてたほど使えないわけじゃない。DQ2は人材不足なので。

DQ3 遊び人
 「使えない」のが前提でつくられた職業で本当に使えないが、プレーヤーも元々そのつもりなのでガッカリ度は低め。
 また、賢者に転職するためのステップとして重要。SFC版以降では口笛が経験値稼ぎに使える。

DQ5 息子・娘・嫁
 ザオリク・ベホマラー・ライデインなど覚え、装備も金がかからない王子だが、5は仲間モンスターが強すぎるため相対的に
 見て、「勇者」の割には使えない。子供で体力が低く、HPでひけをとるのでスタメンとしてはもう一声。
 母と同じ攻撃魔法タイプの娘は、HPも防御力も低く、装備も金がかかり、ちょっと使ってルイーダに預けられるケース多発。
 ビアフロは永くパーティから外れるため戦闘能力のインフレに取り残される。総合的に、とにかくモンスターが強すぎる。

DQ6 テリー・ルーキー
 ヘルクラウドとキラーマジンガ様が強すぎるため、テリーが仲間になった頃には主人公たちが強くなり過ぎてる。
 職業熟練度が全ての6世界後半で、戦士しかマスターしてないのも大問題。やや高めに設定されてるはずの
 ステータスも、レベルも低いためその差を埋めるほどにはならない。作中の扱いがすごいだけに、ガッカリ度、激高。
 直後に終盤最強キャラ・ドランゴが仲間になるためますますスタメン入りが難しくなる。リメイクで強くなるか。
 スライム系の仲間をラストダンジョン時点くらいまで育てて、やっと仲間にできるのがルーキー。強さは普通のスライムに毛が生えた程度。
 ここまでスライムを熟練度・レベル上げとさんざん育ててきたのに、また1からスライムを育成しろと?

118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 00:38:35 ID:LgoPNdrt0

FF7 ヴィンセント  FF8 アーヴァイン
 FF7〜8 はキャラの個性とはあまり関係がないマテリア・ジャンクションというプレーヤー裁量の外部要因が通常戦闘能力の大部分を
 決定する。そのためキャラの差別化は必殺技「リミットブレイク」「特殊技」が重要。ヴィンセントの変身は操作不可能になる
 わりに強くない・ボス戦では使いにくい。アーヴァインもアイテム消費しまくるわりにあまり強くない。強さが横並びに
 なりがちなシステムで、肝心の必殺技が「なんかおもしろいことやってるね。でも使えない」な位置づけの人たち。

FF9 クイナ
 冗談みたいなキャラ。打撃も魔法もあまり強くない。どうでもいい理由でパーティからいなくなったり復帰したり
 するため、真面目に育てようとすると力がぬける。でも真面目に育てる気が起きないキャラなので大丈夫。
 やりこんで使いこなせるようになった人からすれば、天使のおやつ最強。ただ普通にプレイしてると使えない。

FF10 キマリ
 10は終盤まで役割分担型・戦闘システムであり、アーロンさんと特性が被るため「キマリを使うならアーロンを使おう」と、一匹だけ
 レベルアップの流れから取り残されることに。使えない → 使わないので強くならない → さらに使えない の悪循環。
 オーバードライブ技で強力な特殊攻撃を繰り出す他キャラと比べ「ちょっと変わった面白いことをやる」程度なのも弱体化の原因の一つ。

119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 00:39:15 ID:LgoPNdrt0
FF7 ヴィンセント  FF8 アーヴァイン
 FF7〜8 はキャラの個性とはあまり関係がないマテリア・ジャンクションというプレーヤー裁量の外部要因が通常戦闘能力の大部分を
 決定する。そのためキャラの差別化は必殺技「リミットブレイク」「特殊技」が重要。ヴィンセントの変身は操作不可能になる
 わりに強くない・ボス戦では使いにくい。アーヴァインもアイテム消費しまくるわりにあまり強くない。強さが横並びに
 なりがちなシステムで、肝心の必殺技が「なんかおもしろいことやってるね。でも使えない」な位置づけの人たち。

FF9 クイナ
 冗談みたいなキャラ。打撃も魔法もあまり強くない。どうでもいい理由でパーティからいなくなったり復帰したり
 するため、真面目に育てようとすると力がぬける。でも真面目に育てる気が起きないキャラなので大丈夫。
 やりこんで使いこなせるようになった人からすれば、天使のおやつ最強。ただ普通にプレイしてると使えない。

FF10 キマリ
 10は終盤まで役割分担型・戦闘システムであり、アーロンさんと特性が被るため「キマリを使うならアーロンを使おう」と、一匹だけ
 レベルアップの流れから取り残されることに。使えない → 使わないので強くならない → さらに使えない の悪循環。
 オーバードライブ技で強力な特殊攻撃を繰り出す他キャラと比べ「ちょっと変わった面白いことをやる」程度なのも弱体化の原因の一つ。

120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 00:45:17 ID:LgoPNdrt0
二重投稿スマン

121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 02:38:03 ID:RATy3lul0
なかなかわかりやすくて面白かった
他のシリーズのキャラもきぼん

122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 05:55:16 ID:AIbKZLTnO
>>51
これ見て思ったけどどんなキャラでも基本的には役に立つんだよな。
レッド弱いなんて想定外の意見だったし3人しかいないDQ2ならサマルも必要不可欠だし。

終盤に役たたずステで入ってきて速攻酒場行きのDQ6の青いのと
セシルリディアとの3人旅ですらサマルと違って
敵の攻撃を散らす要員にしかならないFF4のバカ王子こそ役たたず中の役たたず。

123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 06:50:06 ID:rEUMl53r0
俺が持ってるFFはキャラの能力差があまり感じられないんだよなぁ・・・
DQに関しては4で何回も第1章か第2章で冒険の書消えてるから全くわからん。

124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 08:23:59 ID:PvLnVlvG0
こうだろ
DQ2主人公
DQ3遊び人
DQ4ブライ
DQ5妻と娘   息子は装備が強かったから最初からつかえた
DQ6バーバラじゃない?マダンテだけが利点
DQ7メルビンかマリベル メルビン素早さ低いーマリベル抜けすぎ
DQ8言えない・・・クリアまではヤンガスは最強だけど武器がね・・・

125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 08:42:53 ID:PvLnVlvG0
>>19
ティファつかえるだろ雑魚刈りで
命中255の装備とクリティカル+全体切り

126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 09:30:43 ID:8U0i/Eqf0
ティファは強くはないが、回復マテリア持たせて使ったな。
クラウド・ユフィが攻撃役で。

127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 10:41:50 ID:4oFdtN650
テリーばかりじゃなくて、バーバラのことも思い出してください。

128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 13:19:04 ID:F2rv/yLW0
バーバラはかわいいから許す

129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 14:42:57 ID:JQtXonT80
クイナの便利さに気づかない奴は気の毒だな
固定9999ダメから回復・蘇生・補助系まで
全て備えてるんだが

130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 14:59:49 ID:kAG4NYu50
>>127
バーバラはテリーと違って熟練度の下積みがあるから…

とはいえ、テリーが仲間になるまでの間、
バーバラを無職のまま、レベル23で棺桶に放置して
テリーと条件を同じくしたら、確かにテリーよりは使いづらいかもしれない
レベル23じゃ肝心のMPも大して育ってないし、マダンテ打つ前に殺されるだろう

まぁ潔く酒場に行ってくれるぶんテリーの方が持て余さずに済むがw

131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 15:01:19 ID:kAG4NYu50
>>124
ブライのバイキルトとピオリムは後半のボス戦で割と重宝するぞ
じいさん自身も結構すばやいしね

FC版だと命令できないから微妙だが

132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 15:42:45 ID:XLaDvt3r0
FC版じゃタイミングの良い補助魔法にほとんど期待できないしな
それでもブライは仲間になってからしばらくの間、フィールド移動中は
ヒャダルコで雑魚散らしができるから使う時期はあるよな

133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 15:44:52 ID:GhsnRTzQ0
肝心のバイキルトを唱えても、自分にかけるとかもうねw

134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 17:09:16 ID:4mGoVjzX0
DQ6で、使えないわけじゃないが、使わなかったのはチャモロだったな。
早い段階でホイミスライムを仲間にできたら、チャモロは酒場に預けた。
僧侶を極めれば全て覚えられる呪文しか覚えないチャモロよりも、
職業では覚えられないベホマズンを使えるホイミスライムに
僧侶を極めさせた方が役に立つと思ったから。
このホイミスライムに職業のはぐれメタルを極めさせて、スライム格闘場で優勝させたな。

135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 17:22:19 ID:NNVFKCbd0
早い段階でホイミンを仲間に入れたとしても
チャモロを外すメリットなんてその時点ではないと思うが…
(終盤でトビー・ロビン2、ランプの魔王あたりを仲間にしたとかならともかく)
チャモロは僧侶を後回しにして魔法戦士にするのがベスト。
ホイミンがチャモロに勝ってるのはMPとベホマズンくらいで、
素の攻撃力も高く、ボス戦でも雑魚戦でも第一線で活躍できるチャモロと
戦闘力もなく防御も紙なホイミンでは随分と差がある。
ホイミンは馬車で回復タンクっていうのが一番適任じゃね?

普通に考えたらチャモロもホイミンもパーティにいるのが自然だが

136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 17:33:14 ID:6ftRUOYB0
たしかに>>134は無理があるなw
チャモロとホイミンは「どちらか」ではなく
どっちも役に立つから微妙にスレ違いだし
まぁ単純にチャモロが嫌いなだけなんだろ多分

FF8アーヴァイン
特殊技が消費アイテム有りって時点で二軍決定だった
キスティスは1コ取ればそれで覚えるからいいとしても

137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 18:22:57 ID:PvLnVlvG0
>>131
PS版ピサロ使う!

138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 20:24:08 ID:tShMDISX0
FF8はキスティスが一番使えない気がする

スコール:エンドオブハート
リノア:ウィッシュスター、アンジェロサーチ、ヴァリーメテオ
キスティス:臭い息、マイティガード、ショックウェーブパルサー
ゼル:超究武神破拳
セルフィ:ジエンド
アーヴァイン:速射弾、徹甲弾

アーヴァインはピンチ度低くても軟い相手・硬い相手で弾を使い分ければダメージに期待できる
セルフィはピンチ度が低いとゴミだけど、上がれば上がるほどアルテマ3回やらジエンやらドが出やすくなる
キスティスはピンチ度上げまくってやっとまともな効果が出る
他3名は言わずもがな

139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 21:08:49 ID:4oFdtN650
俺も、チャモロには大いに働いてもらったよ。
デフォで回復魔法を覚えるから、僧侶以外の色々な職業をやらせてた。
基本スペックも低くはないし、かなり使いやすいキャラだと思う。

140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 21:21:14 ID:SS5++P/e0
DQ3の勇者。
呪文を覚えるのが激しく遅い。
レベル30でベホイミはおかしいだろ。
アレフガルドにいる頃に覚えるなよ・・

DQ4のクリフト。
味方のHPが低く、表示も緑になっていて
作戦「命大事に」となってるのにザキとかふざけるな!
この呪文覚えたら即刻馬車へぶち込むかヌッ頃したなw

FF6リルム、ストラゴス。
存在意義が不明。

141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 21:23:14 ID:qzKbtrUNO
キマリにも言えるが青魔法はリミットにすべき技ではない

142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 22:17:01 ID:3i3KFUHRO
アルベルト主人公な自分は強いキャラクターには興味ないな

143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 04:49:18 ID:xx4YjuyJO
ぜひテリーを使ってやってください

144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 22:43:33 ID:m0Y8QafBO
>>141
同意。青魔法みたいな癖のあるやつは使いたい時に使えてナンボだよな。
わざわざゲージためて自爆とか
わざわざHP削ってホワイトウィンドとか
誰が使うんだよ

145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 16:38:37 ID:ZW1FDVUc0
一番使えないのは野島

146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 18:24:14 ID:xCE0FVdb0
青魔法は普通のコマンドにしてこそ光る
リミットだからキスティスたちがゴミに見える
能力だけ見れば悪くないのに…

147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 12:39:17 ID:GGsGL7OU0
テリーだろう。
あんなに使えないと思ったキャラはいない、仲間になるのが
後半すぎるしステータスが低すぎ。

148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 12:44:46 ID:YV4NEbgY0
テリーは何というかパーティに勇者がいるのに
サマルトリアの王子がわざわざ入ってきたって感じだよな

149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 18:23:10 ID:qR+OgU2L0
サマルはレベル40ぐらいになれば勇者いなくてもシドーに勝てる。
但し勇者が死ぬと防御システムが消え、身を守れなくなるというデメリットが生じる。
まあでも使えないこともないが、大概の人はサマルのレベルが20台でクリアするから使えない奴と思われるよな。

5はガキ2人はまったくダメ。ザオリクは男の子のみが使えるとはいっても
復活の杖(ザオラル)があれば問題なし。
女の子は存在意義がわからん。連れて行っても飾りになるだけ。

150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 01:20:14 ID:O2hIigIEO
ドラクエ5は嫁が使えなかったな
ビアンカもフローラも

まあテリーさんに勝てるやつはいないが

151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 01:49:45 ID:ZKgKQyna0
>>150
いや、いるだろ。



ピピンこそ最強

152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 01:53:58 ID:Rpcghfnu0
テリーさんの方があらゆる意味で殿堂だと思うけどなぁ

153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 03:50:04 ID:3JKUS3lJ0
ピピンはたいして存在感のないキャラだし、仲間になっても「ふーん」でおわり。
テリーは
「あのテリーだ。遂に遂に仲間になった。
 さぞや強いんだろうな。これでパーティの戦力大幅UP
 さて誰をリストラしようかな」

154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 08:23:12 ID:RCD9alpX0
テリーに決まってる

155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 09:24:09 ID:Ai5W12Uv0
ちょっとマイナーかもしれないが、SaGa2秘宝伝説でリンとかいう女が2回目に仲間に入った時。
にんじゃと戦うが、リンは弾除けぐらいにしかならなかった。
まあにんじゃ自体あまり強くないからそれでも簡単に勝てるんだが。

156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 09:42:55 ID:Ai5W12Uv0
おや、ここはドラクエ、FFのスレか。
SaGaの話はすこしスレ違いだったな、すまん。
しかし俺もテリーはしょぼいとは思っていたがここまで評判が悪かったとは・・・

157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 01:30:55 ID:drjbV4U30
ギルバードってあまり話題になってないな
ルイーダに放置できるピピンやテリーよりよほど使えない印象がある

158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 01:40:38 ID:GTRrNo+bO
ギルバードは運よく最序盤の人手が欲しい時期だから
テリーだって1番最初に仲間になればここまでがた落ちじゃないはず

159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 01:49:56 ID:vlGCBdFr0
テリーの場合前評判ストップ高状態でドラフト1位で入団した選手が
プロで全然役に立たないのを見るあの感覚に似てる

160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 02:23:06 ID:TmtEN4cm0
ギルは時期的に弱くてもさほど問題ないしな。
GBA版では竜特効武器が強いし。DS版は知らん。

161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 02:37:21 ID:nOWjPNeJ0
DS版は本人は弱いけどかくれるとかうたうのデカントアビリティをくれるから
かくれるをエッジにつけて隠れながら風魔手裏剣を投げまくるとかいうセコ技を使える

162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 10:34:03 ID:rdpyd0uU0
強制的に戦闘に参加してくるギルバートの方が使えない印象があるな
幼リディアより約に立たないわ、サハギン相手に苦戦するわ

163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 13:05:43 ID:YB4i+t+q0
歌が結構使えるし2周目からは攻撃を受けなくなる戦法もあるからギルはマシな感じ
見るからに戦力外な雰囲気だし、テリーのような期待感がはじめからなかった

164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 14:11:11 ID:YKaEn0FpO
テリーはキャラクター的にクラウドみたいな強クールキャラな感じを漂わせてるからもの凄い期待してしまう
が、もの凄い弱い

165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 14:11:25 ID:BFk90AdZ0
お前らくすりの便利さを知らないな

166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 14:52:41 ID:fMMSuPAv0
テリーは初期レベルが低いだけならまだしも
成長が早熟型のクセにパーティ参加が遅いので
そこからレベル上げてもあまり成長ないというかなりショボーンなキャラだからな

LV23(初期レベル)時の能力順(8人中何位か)
HP 1位
MP 4位
力 3位
早 1位
守 3位
賢 1位
か 2位

と優秀なのに(といってもテリー加入時には他キャラのLVはもっと高いから意味ないが)

LV99時
HP 5位
MP 5位
力 5位
早 4位
守 7位
賢 5位
か 3位

と軒並み順位下げてる

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 15:55:47 ID:WI6Q6uht0
>>166
ドランゴはどんな感じなの?

168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 16:54:57 ID:jpIagTUa0
166の書き込みはちょっと以外だな。
テリーがハッサンみたいに初期から入っていたら活躍できたわけか。
しかし最終的には使えなくなるって結構つらいなあ。
仲間に加わる前はいかにも強そうだったから、今は弱くても育てたら使える様になると思ってずっと入れていた人もいたんじゃないか?

169 名前:名前がない@ただの青い人のようだ:2008/04/29(火) 06:13:14 ID:5qratrJXO
リメイクFF4プレイしてないから知らんかったが
ギルバートはそこそこ使えるようになってるのか。
テリーもリメイクではかなり強化されてるかもな。楽しみだ。

170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 18:31:14 ID:3MCs6ssZ0
いろんな意味でDSDQ6楽しみだな

171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 19:03:48 ID:ad47MtCN0
同じく前評判のわりに威力がカスだったFF2のアルテマはリメイク版では強化されていたからな。
テリーも強化される可能性は高いと思う。
まあ、あの使えなさがいいという人もいそうだが。

172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 22:26:23 ID:3WwXHrN20
外見で他より何歩もリードしてるんだから強さはあのままでいいとも思う

173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 01:29:07 ID:hrMjRrXoO
想像以上にテリースレ

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 13:49:31 ID:LPbAc6L4O
テリーって使えるな





ネタに

175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 11:18:08 ID:OG7lX6vI0
テリーって
そんなにイタイ奴なの?

176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 11:57:49 ID:xFjb5c9kO
痛いってもんじゃない

177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 13:08:59 ID:2YI2RyXjO
でも、両肩の星マークかっこいいよな。

178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 13:14:25 ID:TOqMbSgl0
ドラクエ5のプチコロ

179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 14:37:55 ID:vBU4unRpO
本当に「使えない」のはユウナ 

可愛すぎて傷をつけたくない。俺にはとても使えない……ユウナを愛しているから使わない。あんな美女の乙女に戦かわせる何てとんでもない。だから俺は使わない。


180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 17:39:54 ID:r4c++b4gO




181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 19:21:54 ID:DM9hNuYYO
>>179
いやん素敵

182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 19:41:47 ID:JEa5aZDi0
そんな俺がテリーにしてやれることは、ベストドレッサー賞をあげることだけだった・・・

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 20:04:37 ID:uCoGoT4y0
ガーネット
何もかもエーコの劣化版

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 10:20:29 ID:yzKRgXuAO
>>175実力に見合わない強がりな嘘をつきまくり負けそうになるとパンツからロープだしたり、合図が鳴る前に攻撃したりする
おまけに自分で選んだパートナーを使えない奴呼ばわり

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 01:19:34 ID:q6pwn+Vs0
それ違うテリー

186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 06:36:52 ID:qv+1Qh+gO
FF4ADV買った。ギルたんがどれほど使えるようになってるか期待

187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 07:17:14 ID:zWQ6pNaoO
キーファ

勝手に抜けんな
ちからのたね返せ
まもりのたねも返せ

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 07:59:38 ID:AUYqfm+4O
使えないといえばチャモロだな
ゲントの杖のオマケだろ

189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 08:27:08 ID:qv+1Qh+gO
エアリス

プリンセスガード返せ

190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 09:56:56 ID:LJ+5aTuPO
>>188
全キャラ中最強格のチャモロが使えないとか…
貴様!雷鳴の剣のおまけの青い奴だな!?

191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 10:05:53 ID:Rbcqg5jOO
>>188
テリー乙

192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 15:17:02 ID:dR9O8rO10
このスレはテリー神によって見守られています

193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 01:48:34 ID:L/2y2hkQO
バーバラ

理由:すぐ死ぬから使えない

テリー

理由:バーバラより使えない

194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 12:45:11 ID:hF6BJ2ir0
耐久面はすぐ死ぬバーバラよりはマシだが
力もないMPもない特技もない。その分バーバラは培った職歴とグリムガンの鞭、マダンテがあるからな
死にやすいけど使いどころのあるバーバラと、生きていても使いどころのないテリー

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 19:49:57 ID:pWur58Oe0
お前らそんなにテリーをいじめて楽しいかw

196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 21:56:07 ID:rK6Qlgkk0
ミネアが全然出てないな
フバーハが使えるとはいえ、基本的に役立たずだろう
クリフトのほうがHPや素早さが高いし、ベホマラーやザオリク、歴代最強のスクルトを覚える

僧侶系はパーティに必須ではあるけど、二人もいらない
クリフトと比べるとどうしても劣ってしまうミネアは、
パーティに入れないキャラとしては上位に入るんじゃないかと
クリフトのザラキネタも、クリフトがよく使われることの証明でもあるし

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 23:29:58 ID:XiaSkrmV0
ミネアは5章で最初に仲間になる上に
仲間になった時点では勇者よりかなりLV高いので
役に立つ期間が結構ある

テリーは仲間になった時点で戦力外で成長性も低い
何より既に戦闘参加の頭数をオーバーしてる

FF4ギルバード(トだっけ?)ですら戦闘の頭数として敵の攻撃を散らすくらいは出来る

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 16:59:13 ID:5TCzyU/FO
ドランゴが圧倒的に強いから、尚更テリーさんが霞む

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 19:14:49 ID:LeGFbZd6O
FF4のテラとフースーヤ

老人だから仕方ないけどM7低すぎ。初プレイ時はトロイアからゾットあたりがマジで辛かった

200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 21:23:08 ID:TjEgEsIO0
テリーだって仲間に加えていたら弾除けにはなったと思う。
ギルバードはFF4のシステムでは使わざるおえないから弾除けになるというだけ。
テラはバランスをとるためにMPを低く設定したんだろうな。

201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 22:07:39 ID:P/i60+t60
馬車があり、終盤仲間になるテリーは弾除けにならない
ハッサンの代わりがテリーだったら弾除けにはなったな。序盤は固定パーティだし

202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 22:16:06 ID:iZE0qh350
DQ7はガボがいらない
装備が貧弱だしステータスもおしなべて低い

唯一の取り得は初期からのメンバーで離脱もしないから熟練度が幾分高いことだけ

203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 22:25:20 ID:jWKsCCIe0
最終的に微妙という意味では殆どのキャラが当てはまる。
途中で弱くても「もし○○が居なかったら(例:サマル)」って条件を考えると非常に頼もしい仲間

やっぱり、仲間になってから最後まで一度も役に立たないキャラを挙げるべきだろう
という訳でてりー

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 22:31:27 ID:qtJg0Y5a0
からくり兵の辺りでのガボは神だろ
行動封じあるし

205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 22:46:30 ID:vWBwdHZ30
〜ダーマあたりまでのオオカミ技はまさに神
それからも高い素早さでベホイミとかなかなか使える
仲間入れ替えができるようになってからはゴミ

206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 23:01:50 ID:GM2e5MCw0
マラークイラネ

207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 03:56:13 ID:xg92ZW740
ベンチ要員:ガボ

208 名前:予言神ノストラ:2008/05/16(金) 07:27:54 ID:KEEGCVVf0
私は未来を語る神。このスレの未来が見えたので、お主らに語ってしんぜよう。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ドラクエ6のリメイクで、テリーは大幅に強化され、
このスレはテリースレからバーバラスレに変わるであろう。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 07:36:55 ID:7HY7mYf1O
クリフト>>>>馬車の奥>>>>>バーバラ

210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 07:37:53 ID:7mvO22v2O
バーバラは可愛いからいいの

211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 07:39:23 ID:7HY7mYf1O
バーバラじゃなくてミネアだった

212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 08:05:53 ID:xOpfow1XO
テリーは殿堂入り級なんでそれ以外ってとFC版限定で中盤以降のミネアかな。
AIのせいでフバーハも思う様に使えないし、HP低いから後半は下手すりゃ瞬殺される。
ただ、リメイクは姉や脳筋姫みたく突き抜けた所は無いが能力値補正と装備品追加でかなり強くなったし、
命令させろでフバーハもこちらの意思で自由に使えるので重宝したね。

213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 10:55:02 ID:98KZICHbO
ドラクエ4の回復役二人って以外と戦力にもなるんだよな
はぐれメタルの剣装備できるし
連続攻撃とブレス連発してくるラスボス〜隠しボスには必須
FC版だと思うように行動しないから勇者がベホマズン連発したほうがマシだけど

214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 16:36:08 ID:fO8JhaCB0
ブライの爺さんにさえ輝く時期があるというのにテリーときたら・・
ドラクエって殆どのPC・NPCに活躍どころが用意されてると思うんだがテリーだけ本当何もないよな
不思議だ

215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 16:42:55 ID:/gINBuh50
4のドラン、5のサンチョやピピンあたりは使わん人普通に多いと思うけど

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 16:46:48 ID:fO8JhaCB0
ドランは限られたメンバーしか仲間にならない4なら弾除けにはなるな
HP高いし
サンチョ・ピピンは運悪くて仲間モンスター増えない人への救済措置だと思うよ

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 17:41:33 ID:/gINBuh50
いやそのレベルならテリーもメタル狩りの手伝いぐらいは出来る、でしょ
あんま違いがあるとも思えん

218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 18:35:14 ID:M7POIG9uO
テリーが使えないのは他メンバーと比べて
特徴のないやや力が低めのステータスと
6の熟練度システムに依るところが大きい

戦闘回数が物をいう世界だし、他のシリーズと違って
メタル狩りしても楽に強くなれないからな

こればかりはドランゴが居ても居なくても変わらん

219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 21:19:16 ID:R8RmgBRA0
テリーはイベントで凄そうな奴に見せて期待させて
さんざんじらされたあげく仲間になってアレだからな
そのギャップのせいでより一層役立たずに見える
さらに「いや、初期LVが低いだけで他と追いつけば…」と一縷の望みをかけて成長させても…


サンチョやピピンなんて最初からあまり期待してなかったし…

220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 15:33:56 ID:/VyzCEwtO
テリーの利点は
魔神切りメンバーが揃うまでの繋ぎ


221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 20:10:29 ID:Ul1Ze4WX0
しかしサンチョ・ピピンとテリーでは決定的な違いがある。

仲間になる前に主人公達を妨害したりしない

222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 21:02:50 ID:ICCVvPiB0
>>215
ドランは痛恨とブレスでメタル狩りに役立つぞ。少なくともFC版では

223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 23:41:52 ID:Jl5S56U5O
>>214
二章のヒャダルコで雑魚一掃はブライ爺さんの栄光と光輝ける時代だよね。
>>216
でも普通にやってりゃピエールとゴレムス(後はスラリンにオークス辺り)くらいは仲間にならない!?
この辺が居れば他に息子と娘にキラパン、大神殿後は嫁も加わるしクリアするだけなら入る余地無しに思う。
>>217
ただ、テリーは散々行く先々で邪魔した挙げ句あの程度ってのがあるから…
サンチョとピピンは最初から仲間つーか、5主からすれば忠実な臣下だしその点が違う。
プレイヤー側の落胆と失望それらがない交ぜになって変化した怒りみたいなのが、
因り一層テリーの役立たず感に拍車を掛けてると思う。

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 07:59:25 ID:aNmxRr1fO
サンチョは口笛あるから使い処あるけどピピンは呪文含む特殊能力が何も無いし、
武器は良い物が装備できるけど防具は耐性有るのが殆ど装備出来なくてキツイ。
SFCの時は仲間に出来る事すら気付かなかった。

そんでも散々っぱら6主達(プレイヤー側)の邪魔をして、
期待を持たせてイザ仲間になったら…と、思いっ切り裏切ったテリーとは比べ物にならんけど。

225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 08:07:10 ID:+mqvtUO20
ドラクエ5のカボチに出てくるマーリン使えないのに仲間になる。
ドラクエ3の戦士、商人も使わない。
>>223
ドラクエ4のブライはたしかにヒャダルコ覚えてた頃が華、ヒャダインを覚えるころはマーニャの方が使える。
ドラクエ6はテリーはたしかに使わない。
FF4
カインは仲間としての出番があまりない。
ドラクエ7はメルビンは使わない。


226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 09:18:17 ID:3qiEToiaO
リメでミネア強化されたんか…

俺は怖い。空気読まないスタッフがテリーを強化しそうで

227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 09:38:25 ID:N2sliPTP0
ピピンはクリア後の攻撃力至上主義化してからは普通に使える
PS版なら会話もあるし

228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 22:50:03 ID:aNmxRr1fO
>>226
かなり強化されてる。単純な能力値ならクリフトより強い。
ランダムだから大体だけどLV99の戦闘に直接関係ありそうな値で、

ちから  180〜195くらい
すばやさ 175〜185くらい
HP   600前後
MP   500前後

うろ憶えだから間違ってるかもしれないが、FC版から比べると桁違いに強い。
しかもお約束のリメイクで追加された女性専用装備での優遇(グリンガムの鞭、天使のレオタード等)もあり。
地道に戦いトルネコの盗むに期待しつつ種収集すれば、ミネアのステータスMAX(力や素早さ)はFC版より格段に楽だと思う。
DS版のテリーはどうなるかな?

229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 23:35:17 ID:zB7cDbtR0
FF9で一番使えないのはやっぱり姫様だろう
クイナは青魔法をコンプするのも楽しいし、存外どころかムチャクチャ役に立つ

姫様、別に弱いわけじゃないけどイベントによる能力制限が厳しすぎる。
初期はMP4倍消費で召喚使うには相当なレベル上げが必要になるし
中期では言語障害で自由に召喚使えないし
後期に至っては宝石集めなきゃ他のキャラに火力的に劣るという惨状
肝心の最強召喚アークも闇弱点のヤーンにしか使えないし
(そんなことしなくてもアメジスト集めまくればアトモスで代用できるし)

まあ守られる姫としての演出をやりたかったんだろうけどさ…
デザートエンプレスでのクイナの輝きっぷりからすると唯一の見せ場を奪われた感じだよな

230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 23:38:30 ID:IB8wrMwx0
ダガーはすべてエーコの劣化版だからな

231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 00:35:21 ID:264bMiLX0
リメ4と同じスタッフが6をリメイクすればテリーは全能力+50ぐらいされる気がする

232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 01:38:25 ID:dn58C0H/0
さんざん言われてるが姫は
アレイズもホーリーもエスナも
リジェネもヘイストもデスペルも使えないってのが駄目過ぎる
普通に進めてるとケアルガ覚えるのもエーコより遅かったと思う
手間かけて原石集めりゃ召喚強いんだけど
その原石集めもエーコに頼るようでは・・・

クイナはもうむちゃくちゃ役に立つ
クイナがいるいないで難易度変わるな。

233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 07:48:58 ID:4ybWM31A0
召喚もフェニックス、マーディンを持つエーコの方が強いし便利だよな

234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 20:28:51 ID:3+K/lJ+C0
ぶっちゃけ、出現する敵の数が少ないから召喚自体が趣味コマンドだろ
エーコでマディーンなんか数えるほどしか使ったことないわ
フェニックスも任意より自動発動の恩恵のほうが多いし。

235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 00:08:25 ID:DrZFn7Tv0
どうしてテリーすぐ死んでしまうん?

236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 01:24:46 ID:AsuwUwUK0
ミネアが全然出てないのが不思議。
かなり記憶があいまいだが、ブライがHP120近辺で
ミネアがHP70くらいだったような(ほぼ同レベルで)
「使えない」レベルじゃなく「パーティに入れられない」レベルだった
リメイクは強化されてるみたいだけど

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 01:48:25 ID:Ou3+Rw4R0
>>235 (;´∀`)はやく酒場に・・・

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 02:34:19 ID:x7EtCBpP0
>236
薬箱になるしザオラル習得が一番早いってのがあるからじゃない?

何より、4章と5章序盤では打撃兼回復要員になる。
最終的には馬車からの回復だけみたいになっても序盤の印象が良いから選ばれないんだろう。


239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 07:23:41 ID:VbJ8igg30
>>236
>>197

240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 13:33:06 ID:Fec4xIYp0
ミネアはフバーハあるしはぐメタシリーズ装備できるから重宝する

241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 13:59:30 ID:UD1EAqA+O
なにより、可愛い

242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 14:40:33 ID:7F9Jrd6D0
テリー

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 15:04:16 ID:CYVLSEfDO
全く擁護されないアーヴァインに涙

244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 15:08:58 ID:Fec4xIYp0
だれだよw

245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 15:33:51 ID:7F9Jrd6D0
テリーははぐれメタルの書を見つける役だろw

246 名前:キマリは:2008/05/26(月) 16:20:13 ID:Cm3K3FPzO
(わかった? ^ω^)お?(
 ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^
ω^)お?( ^ω^)お?(
^ω^)お?( ^
ω^)お?( ^ω^)お?
( ^ω^)お?( ^ω
^)お( ^ω^)お?

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 20:43:30 ID:lYv88DyP0
>>243
アーヴァインってそんなに弱くないと思うけどな
「弾がないと…」って逆に言えば「弾があれば安定して大ダメージ」なわけだし
終盤なんかはメルトン速射弾で暴れられる
むしろ、キスティスの方が序盤から終盤まで通して微妙なような

FF8はなんだかんだでみんな使えると思う

248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 21:27:47 ID:0rYfqe9xO
>>26
亀だがFF5のガラフっておかしいだろ。システム上キャラ固有アビリティや専用装備もないんだから、
FF1やFF3みたいに使えないキャラじゃなくジョブだろ。つー訳でFF5はバーサーカーに1票
>>236
5章で一番始めに仲間になり、そこそこの重装備が可能な上に勇者とはLV差もあり
序盤は(直接)攻撃力と守備力共にパーティー内で最も高い。
まぁサントハイム三人衆が仲間になって以降は完全に馬車内で薬箱要員だが、
テリーと違い活躍の場はあるし二軍になって以降も馬車から回復呪文でサポート出来る。
リメイクはFC版に比べたら驚異的なくらいに能力値が強化され普通に使える。
それとFCではAIに邪魔されミネアの売りの一つであるフバーハが好きに使えなかったが、
命令させろのお陰でかなり重宝するキャラになった。リメイクはピサロ加入以後のライアンとブライの方が使えない。
つか、使えないんじゃなくてピサロが能力値・呪文・特技・専用装備…etcと、ハッキリ言って強過ぎる。

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 21:38:30 ID:ltrcjEaq0
普通にやる分には使えるよアーヴァイン
確かに終盤はスコールやゼルには勝てないけど
それでもナンバー3だ

250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 00:35:26 ID:l+44S1Yi0
ガラフはまあ、ネタだろうな。
リア消時代はたたかうと白魔法しか使わないような脳筋プレイしてたが、
両手持ちつけたバーサーカーはけっこう強かった覚えがある。

251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 00:46:40 ID:4gfR25NR0
FF5キャラ、あえていうならステ的にレナが微妙か
あまりにも微塵な差だが
ストーリー進行上どうしても他キャラとのレベル差がつき易いしな

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 02:26:51 ID:lJm6yOsZO
リメイク6が出たら絶対
『オリジナルのテリーとバーバラは弱いけど、リメイク版は大幅に強化されてるから普通に使える』
『真に使えないのは大幅に弱体化されたハッサンだろ』
『ハッサンなんて使わねえW』

とか言われてそう


253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 18:49:20 ID:NbhkAIFAO
Wならミネア、ブライ、トルネコが役立たず。
まずミネアはHPもMPも他と比べて低く、ザオラル止まり。
攻撃呪文もあまり使う機会がないバギ系。
ブライは装備できる物が少なく、ヒャド系の呪文のみ。
トルネコは戦闘タイプではない。
自身も自分は役立たずと思ってる(人質に彼を選んだ際)

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 19:07:42 ID:zQ0nKu5s0
ばーかだよね

お前みたいボケは

ライアンとか戦士系で固めてるんだろ

255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 19:11:24 ID:Iik51G9YO
ミネアのフバーハが無ければデスタムーアはキツかった…
ザオリク使えるのにザラキするクリフトよりはマシになりましたね

トルネコはHPだけは誰にも負けない高さがありました
アイテムを見せると
子供に悪影響なんじゃないか?と考えさせられる発言ばかり
『むしろ私に売ってほしい』『しまいにゃ私が着ますよ』

DQは 質がどんどん下がってるのに世の中は誰も批判しないw


とりあえずDSですみません

256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 19:22:56 ID:05yRmjgj0
おれは久々にプレイしたDS版4のクオリティにビビったけどな

257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 19:29:27 ID:z4uVfMRz0
強力装備、回復魔法+フバーハのおかげで、PS版ならミネアはベンチ一番手
FF5のバーサーカーは両手持ちだか二刀流だかをつけてやれば特定の敵以外はかなり楽できる
ギルバードはレベル80あたりからパラメータ上昇が圧倒的じゃなかったっけ?

やっぱテリーか。。。
個人的には、SFC版ラスダン時リディアを挙げてみる

258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 19:31:05 ID:zQ0nKu5s0
>>255
デスタムーアは・・・6

259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 19:41:22 ID:oTjqehoX0
>ギルバードはレベル80あたりからパラメータ上昇が圧倒的じゃなかったっけ?

ギルガードいる時期にそんなレベルまで上げないって

260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 20:04:06 ID:PFZ2JQ8u0
もうテリーは運悪く全く仲間にならない人、
もしくは魔物使いに転職したくない人への救済措置でいいだろ。

261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 20:34:02 ID:zQ0nKu5s0
テリーいらねー

あんとき死を選べばいいと思う

エンディングでもドランゴが悟りの書を見つければおk

262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 20:44:28 ID:/yC/VpXt0
*「おい!俺をこのままにしていく気か!?」

>はい
  いいえ


*「ここまでか。ぐふっ」

ミレーユ「・・・・・」


でいいよ。

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 20:54:29 ID:GXurR1I+0
>>255
ドラクエ4でデスタムーアと戦ってて、途中でパーティ交代した時に
ミネアを一番目にして勝利して、画面切り替わってみると・・・
なんとミネアが勇者を差し置いて先頭にたってる!!
最悪!なんでミネアが!?感動も糞もない!!

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 20:56:34 ID:E4Geusa1O
ブライが使えないとか冗談だろ…

265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 21:02:23 ID:lVWeKYs90
さあ!!ミネアの股に飛び込もう!!

266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 21:16:34 ID:1lZAev7r0
ドラクエ4やりたくなってきたw

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 21:52:19 ID:U48FWVG4O
テリー弱い弱いうるさいけどテリーってそんなに糞なの?
ドラクエ6やった事ないから知らんがテリーの使えなさって、みじかな物で例えるとFF10のキマリみたいなもん?

268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 22:41:41 ID:jRUcRYl80
自分はドランゴはスタメンだったがテリーはまともに使った記憶がないな
6は転職で弱点が補えるからキャラごとにそれほど差はないんだけどテリーは何故か中途半端な感じがするんだよな
仲間になる時期が遅すぎるというのもあるけど

269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 22:55:58 ID:zQ0nKu5s0
>>267
キマリはまだ使えるけど

こいつは使えない

仲間になる頃は皆のLVは30以上だし(ボスが強いため)テリーは初期LV23

職業も中途半端


270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 22:57:29 ID:/yC/VpXt0
例えるならDQ5で大神殿突入前ぐらいにローレシアの王子Lv30が仲間になるようなもんだな。
仲間になるまでに散々邪魔をするというオマケつきで

271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 23:09:04 ID:IsGT/met0
ミレーユに免じて仲間にしたようなもんです

272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 23:14:14 ID:oTjqehoX0
>>267

・イベントで過ごそうな奴っぽい演出
・物語上で散々仲間の邪魔をしてくれる
・いざ仲間になる頃の平均LVは30くらいでテリーは23
・職業の熟練度は戦士マスターのみ(主人公達はだいたい3つか4つくらいマスターがある)
・終盤で仲間になるくせに成長は早熟型でLVあげてもあまり成長しない
・仲間になった時点で戦闘参加の人数をオーバーしてるので弾除けや頭数にもなれない
・戦士タイプキャラのくせに魔法タイプ並のHPと守備力に魔法キャラよりは少し高い程度の力
・もちろん固有の専用特技なんてものは無し


273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 23:23:03 ID:vxf1+jl80
テリーの人気に嫉妬w

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 00:25:04 ID:UxRNiADs0
>>270
例えが悪くないか?
俺なら一言でテリーを分かりやすく表現できるぜ


リメイク5おおねずみ

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 00:35:16 ID:+Pg62vny0
>>274
おおねずみは蓋開けプレイの時“だけ”お世話になりましたが。

276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 00:39:26 ID:UxRNiADs0
ちっくしょおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 00:52:06 ID:MlaLjtkT0
性能的には他の仲間キャラと大差ないんだけど
世界最強の剣士って肩書きがまずかった

278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 01:34:16 ID:zcGuxTWLO
プレイ中にも一人で超デカイバトルレックス狩ったり、PT組んで入ったダンジョンに一人で来てたりと
「強い奴」演出多かったしな、ガッカリしすぎてそのまま使う気がしない

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 02:20:02 ID:0h8QReg10
テリー…

280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 04:22:31 ID:QjopiMZY0
最強の剣を求める剣士のくせに
装備できる最強武器はオリハルコンの牙だったり
テリーはネタで溢れてる

281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 07:26:30 ID:q0UuSCosO
テリーの目指す最強の剣士ってのは
最強の剣を道具として使う人って意味なんだよ

282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 12:47:09 ID:qEft1ezW0
最強の剣士というか券士だな。引換券的な意味で

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 23:47:10 ID:iMg1Z/7uO
>>255
トルネコは意外と運が良い(遊び人タイプだから?)カジノで奴を連れていると勝つ確率が高いし、AIにしてると、なかなかいい戦闘を見せてくれる。
この前なんか、ラスボス戦で他のメンバーが全員やられて、彼自身もあと数回攻撃食らうと全滅するという状態のとき、刃の鎧のおかげで倒せた。

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 01:49:34 ID:NcHhux8k0
トルネコは役立たずって散々言われるけどFCの頃から破邪9本持ってきたりして資金面で大活躍なんだよなぁ。
加入と同時に船入手(これもトルネコの物)でキラーピアスやドラゴンキラーの為の資金になると思うと下手な薬箱要員よりずっと役立つ。
DS版はちょっとやりすぎだが

285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 02:23:27 ID:tyz2WW1y0
青い閃光なめんな

286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 12:35:08 ID:U86+yhgJ0
ガーネットとエーコは使える魔法逆だった方がしっくりいった気がする
ガーネット=初登場のローブ姿で白魔のイメージ強い
エーコ=マダイン・サリ最後の生き残りなのが
    最強召喚士という設定のほうがドラマチック

9は竜騎士のフライヤ、青魔のクイナでさえ使えるキャラなのに
ヒロインのガーネットがアレなのは本当に残念だ

287 名前:286:2008/05/29(木) 12:38:33 ID:U86+yhgJ0
ごめんリロってなかった
上は>>229あたりの話題へのレス

288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 23:30:46 ID:jv7h2XOx0
姫の白魔法なんてパラディンセシルとどっこいどっこいだな
ケアルガは使えるがエスナが使えないとか


289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 00:08:17 ID:7c5A0cs5O
>>284
それは戦力としてどうのって事じゃないでしょ。
それしか利点が無いなら薬箱の方が長い目で見りゃ余程役に立つよ。
>>288
セシルはアタッカーだから白魔法がオマケ程度でも問題無いが、
姫はそういう訳でもないからねぇ〜…

290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 00:16:22 ID:MSlkJLfXO
キマリに決まってる

291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 00:18:28 ID:F4wNB2LDO
インチキフェニックスが決定打な気がする

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 01:25:32 ID:+vX9k4Dx0
>>286
FF9では白魔法の存在自体がイベントでは軽いよな。
言葉として「白魔道士」とか出てこないし。
スタイナーが駅馬車で「白魔法の助け」とか言ってるだけで
姫もエーコもロクに使いもしない「召喚獣」ばっかりイベントで前面に出てる。
2人とも実際に使うのは白魔法ばっかりだっつうのにな。

長くなったが要するにイベントでイチ押しの演出があるのに使えないキャラや能力は
「つかえねー」
となるわけだな。テリー然り。
見せ方って大事だな。

293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 02:20:11 ID:zXtBMMu10
一押しの演出なエーコのマディーンが
演出の期待を裏切らない強さだから余計にそう感じるよな。
動画サイトで宝石強化しまくったガーネットよく見るけど
普通のユーザーは多分そこまで姫に入れ込まないからなー

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 20:22:52 ID:vEUqZMpc0
>>288

むしろ本職の白魔道士が強すぎて困る

295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 21:57:46 ID:xxa/0U6MO
テリーに続いて
ガーネットも殿堂入り?

296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 22:08:24 ID:zXtBMMu10
その前にキマリだろ

297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 23:31:21 ID:5G0V6tB60
まぁテリーほどのインパクトはないけど
ガーネットも大概、『召喚獣は世界を滅ぼすほどの力がある』演出を
ブラネやクジャによって見せつけられてるからな
ムービー効果でガーネットが召喚使えるようになった時のワクワク感
裏切られたガッカリ感は相当なもんだった

キマリは正直最初から要らない子だったからなぁ
青魔法コンプとかは好きだから手当たり次第に竜剣してたけど
強いって演出が殆どないし…弱虫扱いだろ、むしろ。

298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/31(土) 12:46:41 ID:H7iz63ql0
ガーネットは序盤使えた
何だかんだでケアルやレイズ使えるのはありがたい

299 名前:コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 20:14:27 ID:2R5gh+sP0
>>298
そしてエーコ参入で見劣りする…と
詠唱失敗イベントがはいるから余計にそう感じるんだよね

300 名前:コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 13:04:48 ID:4v6PgdpUO
テリーもガーネットも
嫌いなわけじゃないんだけど

使えないんだよな

301 名前:コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 01:45:03 ID:ew8PF5kx0
ラファとマラークとかどうよ

302 名前:コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 01:46:39 ID:ew8PF5kx0
うお……もう少しでIDがFF5だった
5ってあれだけジョブがある割にはどれもそれなりに使えるな

303 名前:コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 00:08:55 ID:ggVLzyAn0
>>300
禿同 ビジュアル的に好きだけど使えないのが悲しい

304 名前:コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 00:15:57 ID:Pvh/Vzzu0
DQ2:さまる
DQ5:ぶらうん

305 名前:コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 09:04:05 ID:+NpOgN7U0
DQ6テリー

306 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 13:06:16 ID:II9a0LWz0
DQ6主人公よりアモスのほうが充分過ぎるほど使いやすい

307 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 13:10:13 ID:GEy4EGG8O
>>301
その二人はPSP版だとかなり強い

いらないのはトルネコだろどう考えても


308 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 13:50:15 ID:mqtPPXCz0
4のいらない子はブライだろjk

309 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 13:56:29 ID:9Mh3LYnOO
>>300
テリーは使えないからこそいいんじゃないか
これでピサロ並の厨性能だったら確実に叩かれてる

310 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 11:25:52 ID:MKckZy+40
>>306
まったく同感。
アモスを仲間にしたら主人公を馬車に入れてアモスを主戦にしてたわw
並び方もアモスが先頭。

テリーは補助系の呪文を覚えさせたらまあまあ使える。

311 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 12:53:57 ID:q0R9NKvSO
アモスは割と使ってたなぁ・・・
うちは最初のプレイでドランゴに気づかずにクリアしたからw

312 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 23:10:02 ID:GgPHMZUg0
>>310
アモッさんは確かに強いけど
主人公以上とは飛躍しすぎである

313 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 00:45:30 ID:MjK+OMv60
俺は主人公、ハッサン、アモスを出して
ガチムチ肉弾パーティが基本だった。
4人目は紅一点で早さのあるミレーユかあくまで男くさくでチャモロを使い分け。

テリー?何それ。

314 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 03:30:39 ID:Egld6tMR0
DQ
3戦士、商人、遊び人
4ブライ、ミネア、トルネコ、ドラン
5ゲレゲレ、ビアンカ、息子、娘、サンチョ、スライム、ドラキー、
 アームルライオン、爆弾岩、ホークブリザード・・・他多数
6バーバラ、テリー、アモス、スライム、レッサーデーモン等

FF
4ギルバード、幼リディア、ガキ二人
5特になし
6ウーマロ、モグ、ゴゴ
7ケットシー、レッド13、ユフィ、ティファ
8リノア
10キマリ、リュック
自分がやった中ではこんな感じかなぁ


315 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 03:35:07 ID:ghVwk0LfO
スライム

316 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 05:39:32 ID:T2kr8hDNO
キスティス使えない

317 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 11:39:05 ID:hnxw5lAiO
DS版は未プレイだが、ファミコン版FF3狩人はサロニア辺りまでは白魔代わりに入れてた。
三色矢の使い分けでかなり使える。
あとは分裂敵相手にメデューサの矢が有効。

ただ本当に限定的だけどな。

318 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 17:57:32 ID:vPiUe3kG0
テリーは後の方で仲間になるんだから主人公くらい強くてもよかった
死に安くてなえるキャラ
ミネア サマルトリア バーバラ マリベル

319 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 19:23:27 ID:XpT0x0Zj0
>>314
DQ5
主人公1人旅でもいいのか?

320 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 20:19:21 ID:g3hN4RqA0
>>314
ドラクエ3だけ異議あり。
ドラクエ3で一番使えないのは「魔法使い」の一択しかない。
理由は簡単「魔法使いの能力を兼ねる賢者がいるから、賢者を使えば魔法使いは100%不要。」
2chに書き込めるだけの知能があれば、これくらいのことは十分に理解できるはずだ!!

321 名前:320:2008/06/13(金) 20:24:24 ID:g3hN4RqA0
「賢者がいるから魔法使いはいらない」と主張する「魔法使い不要論」のHPです。

ttp://www.f7.dion.ne.jp/~moorend/dq_yama.html

322 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 22:03:38 ID:OpxHNW6t0
>>320

空気嫁。

誰も上位職種の下位互換性の話なんかしてねぇだろ、と。

じゃあ、お前は魔法使いなしでカンダタとかヤマタノオロチを倒せるのか、と。


323 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 00:38:53 ID:jEP9qazN0
DQ3戦士は普通は主力になるキャラだと思うのだが・・・

324 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 00:56:46 ID:3d4v4SEH0
倒せるだろ

325 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 01:00:09 ID:78iLdIio0
戦士 勇者 僧侶 遊び人

の構成でいつも行くな
まほうつかいはじじいってのがおもしろい

326 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 01:01:13 ID:7Cn344PMO
水の羽衣と、毒針と、成長速度だけで、十分賢者と選択を迷える。
俺はサクサク魔法覚えたいから、賢者にはしない派
マヒャドとか、モシャスとか、ドラゴラムとか高レベル帯には面白い魔法が多いからな。

つまらないのは僧侶かな。いたら楽だけど、攻撃力に乏しくて半端なんだよな

327 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 02:26:26 ID:7pcTgsDm0
僧&魔→賢より魔&僧→賢の方が戦力アップなので
賢者がいれば僧侶の方が不要になる。

328 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 02:36:47 ID:vn+bYpyiO
忍赤詩以外全部

329 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 03:17:30 ID:tec4n/iUO
>>323
トロさのせいで武闘家、SFC以降だとそれに加えて盗賊と比べると一歩見劣りするんだよな…
でも使えないと言うほどのことはないよな。

330 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 14:34:18 ID:RvhD/xXg0
戦士が遅いというのはよく分からんな。
戦いには速さも重要だから戦闘専門の戦士は速くてもおかしくないと思うんだが。
FFの場合は戦士は結構速いようだな。

331 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 18:39:53 ID:4aVUoNC10
バランスの問題だろ
重装備、高HP、高い攻撃力に加えて速さまで加わったらチートすぎる

332 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 21:01:56 ID:IzSGcElY0
速さは重要な要素だが必須というほどでもない
速ければ当るかといえばそうではないからだ

333 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 21:39:34 ID:Rt4zNJjJ0
の、能力の低い子をいじめてはいけないんだな

334 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 23:06:01 ID:e9u8L5+x0
戦士悪くないけど盗賊のほうが使えるからな

335 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 00:58:08 ID:2TAzvESk0
戦士はパーティを鍛えるほどに魅力が薄れていくからな。
会心率で武闘家に負け、隼の剣装備の他キャラに与ダメで劣る。

336 名前:偏執狂信者:2008/06/15(日) 14:29:27 ID:gDTiWx7A0
>>333
まったく、君の言うとおりですよ。
戦士・商人・遊び人は、全体的な能力の不足のせいで使えない呼ばわりされているだけ。
だから、リメイクでの強化(復権)は容易。

しかし、魔法使いが使えない理由は、「賢者がいるから」というシステム的理由。
だから、リメイクでの復権は困難。
この板で大本命にあげられているテリーも、「仲間になるのが遅い割に、レベルと熟練度が不足している」という
システム的理由で使えないとされている。

よってドラクエで使えないキャラは、
テリーと3魔法使いの2トップ>>>(越えられない壁)>>>その他
となる。

337 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 14:59:35 ID:413XoS3y0
その考え方ならテリーの復権こそ容易だと思うが…
まぁ、復権されたら失望するけどさ。

338 名前:偏執狂信者:2008/06/15(日) 18:37:50 ID:gDTiWx7A0
>>337
テリー復権後、このスレは「3魔法使いは使えねーww」スレとなるのであった。

めでたしめでたし

339 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 18:50:37 ID:RaRuv8+K0
>>336
つまりは賢者の首取得でき無い、もう一段上の
もしくは魔法使い&僧侶固有のスキルが追加されれば委員ですね?

340 名前:偏執狂信者:2008/06/15(日) 19:01:36 ID:gDTiWx7A0
>>339
うむ、良案ではあるが、問題は、
「制作者がそういったバランス調整を行ってくれるか?」
というところにある。

341 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 20:01:23 ID:9CZJHd6A0
SFCDQ5のはぐれメタル HPが低すぎる

342 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 21:27:33 ID:4a9pM+cY0
ドラクエは呪文の威力が固定で、しかもコストパフォーマンス悪いから
魔法系キャラは全部弱い件。

343 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 21:30:59 ID:wSUpC7E90
全体画像 ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp211163.jpg
新たなる仲間!?
気の強い美少女 デボラ

拡大画像 ttp://www2.uploda.org/uporg1483188.jpg
DS版で初登場!ハデな外見の、美しい女性だ。彼女の正体とは!?
ちょっぴりワガママ!?
デボラ「アベル。国王の前で 私に恥をかかせないよう 気をつけるのよ。わかったわね。」
↑エラそうな物言いをするデボラ。かなり気位の高いタイプのようだ。

344 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 22:56:29 ID:Euqnw7u00
>>342
ラリホーやマヌーサ、ルカニやスクルトは強いぞ、特に6
転職前のバーバラですらちゃんと活躍できる

345 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 03:22:08 ID:YUvKwle80
魔法使いが居るだけでカンダタ1・2が楽勝になるんだから使えないなんてありえないだろ・・・
最終的には賢者の下位互換だが(FCには羽衣有るけどね)序盤で敵が打撃主体の頃のスクルトは本当に役に立つ。
FCなら船取るまで全体攻撃をするには魔法使いしかない同然(勇は呪文習得遅い・バギは弱い)だしリメならタフガイで低HPを十二分に補える。

346 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 19:04:00 ID:OGZev4hW0
賢者がいるから魔法使いがいらないというのがよく分からん。
その理屈なら僧侶もいらなくなると思うんだが。
魔法使いには毒針、水の羽衣というアドバンテージがあるが、僧侶が賢者に勝っている点があるか?

347 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 19:45:05 ID:Wk2JEf/A0
それは言うまでもないことだから話題にすらなかっただけじゃないの?

348 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 20:38:54 ID:0K2mO8QI0
僧侶も魔法使いも
レベル差から実質賢者より呪文習得が早い上
成長速度も賢者より早い
これはかなり重要な要素だと思うんだが

349 名前:すべては過去レスが証明する:2008/06/16(月) 21:21:39 ID:9M4TV6B60
>>346
つい最近に書き込まれたレスを拾ってきた。

870 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 20:42:43 ID:fGqCSdFrO
>>859
>一番欲しいのはSFCのオリジナルゲームミュージック(交響組曲じゃないほう)

へえ、それもブックオフで見かけたんだがそんなにレアなのか。
ゲーム音源は実機で聴けるからとスルーしたんだが、昨日行ったら売れてた。

スレ読んでたらまたやりたくなったんでSFC版を再開してみた。
性別は全て女で、Lv52戦士・Lv43盗賊・Lv46賢者・Lv38僧侶。
僧侶がメガンテを覚えたら呪文コンプなんで武闘家に転職予定。
やっぱり終盤での稼ぎ場はリムルダール周辺?


このとおり、魔法使いは賢者どころか僧侶にも劣る存在。
よって、ドラクエ3の魔法使いは、ドラクエ6のテリーと頂上対決できるほど使えない存在。

350 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 21:23:52 ID:9M4TV6B60
>>348
現実には、僧侶の成長は速いが、魔法使いの成長は遅い。
成長速度だけ見て、「僧侶=魔法使い」と言うのは無理がありすぎる。

351 名前:パイナップルVer1.1 ◇i8W.ORQisc :2008/06/16(月) 21:27:43 ID:giJN6eIH0
絶対に5主人公。
耐性ゼロ、バギクロス、杖、メタボ体型
鎧、剣、兜を装備できないのでマント、杖、冠に頼る卑怯さ
パーティーからはずせないという使い勝手の悪さ
最悪。

352 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 21:59:43 ID:9dol3wUd0
魔法使い…最初から使える
賢者…途中から

この二つを比べること自体がおかしい

353 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 22:04:27 ID:9dol3wUd0
賢者みたいに途中から使えるようになるキャラが強いのは当然
テリーの使えなさが際立つのは、このセオリーを見事に裏切ってるから

354 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 22:15:30 ID:loanAnCL0
>>349
>僧侶がメガンテを覚えたら呪文コンプなんで武闘家に転職予定。

これは魔法使い→僧侶という順番で転職してきたって事だろ?(そうじゃなきゃ呪文コンプにならない)
これが何故

>このとおり、魔法使いは賢者どころか僧侶にも劣る存在。
ここに繋がるのか解説求む

355 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 22:20:43 ID:Wk2JEf/A0
>>341
6も使えねー

356 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 00:34:51 ID:QHX8HAcH0
効率プレイするならリメ3の場合は間違いなくゆせそまが最強だと思うがな(性格は全員体力重視)

>320を見たが
SFCは勇者や戦士も集団に攻撃ができる状況の中、何を考えて魔法を使おうというのだろうか。それならもうひとり僧侶を入れて、回復に全精力を注いだほうがいいではないか
↑薬草を袋に溜められるのに僧侶二人っすか(笑)

スクルトが必要なのはかなり終盤
↑打撃のみの敵の多い序盤の方がどう考えても便利

武+勇+僧+商などのパーティーを組み、転職させて武+勇+僧+賢のパーティーにしておけば、金もたまって一石二鳥
↑論外。リメイクならルビーの腕輪やパーティドレス等大金を入手できる方法がいくらでもあるのに商人で金稼ぎとか(笑)


なんか、「とりあえず全員セクシーギャル」とか言ってるタイプじゃないの?>320書いてる人って

357 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 00:45:49 ID:MBlXxdWW0
後半は賢者でいいが序盤は間違いなく活躍できる
HPが低いのだけがネック

358 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 01:16:39 ID:mFx2oU3P0
まあ商人はレベルがすぐ上がるから早く賢者をいれたいのならいいのかもしれん。
序盤は結構強いし。


359 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 06:12:46 ID:drXVWslk0
>>356
>320にそんなレスはない、と思ったら、>>321で晒されたHPの内容文だったのね。
そのHPは、ドラクエ系HPの中では数少ない優良HPの1つとされている。

「魔法使い不要論」で必死になってドラクエ3の魔法使いを忌み嫌っているセンスは秀逸!!

360 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 06:53:43 ID:drXVWslk0
>>358
「魔法使い不要論」支持者発見!

いや、君が悪いんじゃないよ。
魔法使いを使えない職業にした制作者が悪いんだから。

361 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 07:08:20 ID:rY8ubkkuO
>>360
商人は意外と使えるかもという意見なだけだと思うがどっから魔法使いがでた?

362 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 08:05:50 ID:on/S+01MO
D5とるねこF8あーびん

363 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 08:08:05 ID:gSTtpASuO
>>358
なんか先に結論ありきって感じだな

364 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 18:39:26 ID:drXVWslk0
魔法使い…最初から使えない
賢者…途中からでも使える

この二つを比べること自体がおかしい


365 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 18:55:37 ID:2LBrTs1h0
3魔法使いはダーマまではパーティーに一人はいれておきたい職業。
そりゃ賢者に比べれば劣るがそれは僧侶だって同じわけで・・。

366 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 20:01:42 ID:drXVWslk0
3僧侶はダーマまではパーティーに一人はいれておきたい職業。
そりゃ賢者に比べれば劣るが魔法使いよりはましなわけで・・。


367 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 21:00:11 ID:QHX8HAcH0
完全に「魔法使い要らない」という結論の上で話してるな。
玄人ぶった初心者乙としか言えん

368 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 21:07:37 ID:NcGvnvot0
>>358
いや、序盤も弱いよ
金稼ぎもガキの小遣い程度にしか貯まらんし
最初から最後まで戦士や武闘家に戦闘では敵わず
金を拾うという能力も、盗賊の盗みに比べると魅力は薄い

369 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 21:20:17 ID:drXVWslk0
>>367
心の中で「ドラクエ3の魔法使いは使えない」って思っているくせにww

370 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 21:46:39 ID:2LBrTs1h0
勇者
賢者
僧侶
武闘家
魔法使い
盗賊
商人
遊び人

使える順はだいたいこうだと思う

371 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 21:51:07 ID:XTIL4Dsg0
1番使えないのは男商人
経験値の無駄にしかならない

372 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 21:52:24 ID:HF82hzb8O
>>370
戦士は?

373 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 22:00:18 ID:2LBrTs1h0
勇者
賢者
僧侶
武闘家
戦士
魔法使い
盗賊
商人
遊び人

あ、すまん戦士忘れてた

374 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 22:02:01 ID:MBlXxdWW0
DQ3はバランスいいほうだと思うがな
あと盗賊は結構使える

375 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 22:10:06 ID:NcGvnvot0
>>373
盗賊はそんなに弱くない
勇者は必須だから除外。使える順に
賢者、武闘家、盗賊、僧侶、戦士、魔法使い、商人、遊び人。こんなもんだな

376 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 23:35:26 ID:hnD9dFNz0
素早さが守備にも反映する糞仕様だから
本来最強であるはずの戦士が損しているんだよな

377 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 23:50:36 ID:MBlXxdWW0
その分戦士の装備もっと優遇してもいいんだがな

378 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 00:31:45 ID:D0J6KIlm0
FC版前提で話すけど、俺はベストメンバー組む時に魔法使い入れないよ。
MPを考えると攻撃魔法はタイミングを選ぶし、パーティ全体の攻撃能力が落ちる。
カンダタ戦ではスクルト欲しいけど別になくても何とかなるし、
それよりもボス戦以外のダンジョン攻略時のデメリットが大きい気がする。

それでも使えないキャラに名があがるのはおかしいとは思うが。
賢者とはそもそも比較するのがおかしいし、戦力なら遊び人が断トツでダメだろうに。

379 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 00:36:58 ID:JiDCAQge0
しかし遊び人はリメイクだと鋼のムチが持てたりそんなに悪い職業じゃなかったりもする。
何より20になりさえすれば無条件で賢者になれるんだから「最初は微妙だけど成長すれば」のキャラだと思う。

例えるならレベル15ぐらいから覚醒するサマルみたいな感じ

380 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 01:16:25 ID:gU73fN/4O
>>379
正座してスレタイ嫁


使えないキャラ
遊び人

使えるキャラ
賢者

381 名前::2008/06/18(水) 01:39:01 ID:DtpZ+w2FO
一つだけいわせてくれ
メイン
1 勇者
2 サマル
3 戦 戦、勇 武
4 ライ 勇 トル ブラ
5 主 息子 娘
6 主 バー テリ ドラ
なんだが、使えないんじゃない。あなたたちに愛がないんだ。

382 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 01:47:32 ID:spoE9fW70
愛がなきゃ使えないキャラなんざイラン

383 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 01:55:42 ID:XKuA6ZYo0
テリーは遊び人でおk

384 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 01:57:48 ID:JiDCAQge0
>380
3の賢者前提の遊び人みたいな特殊なのはまた別にして良いとおもうがなぁ。

と思ったが、それだとテリーもドランゴを考えると強キャラになるな。微妙な所だ・・

385 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 07:02:41 ID:JRH1S9jz0
>>375
じゃあ、最近この板ででよく言われている「魔法使いより僧侶の方が使えないだろ?」というレスは
全くのデタラメということですね。

386 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 07:24:41 ID:gVxWelQQO
>>381
こいつキモイ

387 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 07:27:12 ID:rJv1NCKY0
魔法使いよりも僧侶の方が使えないとかいうレスはない。
賢者がいるから魔法使いはいらないというレスにそれなら僧侶もいらないというのが出ただけ。
ただどっちがいいかは結構微妙な気もするな。
単純に両者を比較したら僧侶の方が使えると思うが僧侶は完全に賢者に劣っているからな。

388 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 08:01:47 ID:u43o0SGC0
一度、勇盗武魔の火力重視PTで行ったことあったけど
特に詰まる場所もなく、スムーズだった
相手が攻撃する前に倒すから、道中での回復は不要
ボスも全員に薬草持たせれば何とかなるな
魔法使いも相性次第だと思うけどね
単体で見れば戦士の方が強いだろうけど、上みたいに前衛で固めたPTではあんまり必要ない
バイキルトを覚えたら賢者にしている。僧侶は後半に重要な呪文があるので、賢者にすると遅れを取る

389 名前:385:2008/06/18(水) 08:02:36 ID:JRH1S9jz0
>>387
確かにそんな直接的なレスはなかった。せいぜいこの程度だったわ。

421 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 14:12:18 ID:NFd+qfaV0
>418
魔法使いより僧侶のほうがリストラされる可能性高くない?
序盤は薬草や毒消し草を袋につめこんどきゃ十分だって気付かれたら出番がなくなる・・・。
ヒャドがある魔法使いと比べて攻撃力もイマイチ頼りにならないし。


390 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 08:10:48 ID:JRH1S9jz0
>>388
勇・盗・戦→賢・魔ですか。
>>375の順列では、戦士の方が魔法使いより強いとなっていたので、思い切った判断ですね。

>僧侶は後半に重要な呪文があるので、賢者にすると遅れを取る
僧侶→魔法使いの誤字でしょうか?
後半に重要な呪文とは、おそらく「メラゾーマ」のことでしょう。
対光ゾーマ戦の最強兵器ですからね。


391 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 09:55:47 ID:z/zI/RI+O
>>390は頭悪いんだろうか

392 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 12:19:10 ID:GEaj9VtA0
低いステータス、少ない装備、呪文は使えず、グラフィックはおっさん
男商人最強

393 名前:テリー:2008/06/18(水) 12:19:13 ID:l5Wxqq5oO
テリー最高!!!!

394 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 17:00:17 ID:xOtdM0ld0
>>389
夢の世界のムドーに挑む時、バーバラにアモールの水を持たせると楽に戦えるような感じ?

>>390
ザオリクだろJK

395 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 17:45:52 ID:pw2XVfvN0
テリーは種でドーピングしまくれば最強キャラになるからテリーさんは使えるだろ

396 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 17:50:31 ID:xOtdM0ld0
>>395
種ありだと耐性的にはぐれメタルが最強だからテリーは最強にはなれない

397 名前:390:2008/06/18(水) 19:14:30 ID:JRH1S9jz0
>>391
>>394

>>388は勇盗武魔のパーティの話をしているから、その中で突然僧侶が出てくるのは文章的におかしい。
だから、それは魔法使いの言い間違いだろうと読み取った。

398 名前:390:2008/06/18(水) 20:20:36 ID:JRH1S9jz0
あっ、やっちゃったww

よく考えたら、勇盗武魔のパーティの話で、突然戦士が出てくることにも気づいてなかった。
>>391の言うとおり、俺はバカでしたwww


399 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 20:21:30 ID:Mj7VhO+f0
うんこちんちん

400 名前:398:2008/06/18(水) 20:43:22 ID:JRH1S9jz0
>>399にもバカにされた。えーん

401 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 20:58:01 ID:xOtdM0ld0
流れを変えてキマリが強く見える運用方法考えようぜ

402 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 01:50:34 ID:io7hlbvZ0
21でお気楽転職できるのが魔法使いの強み

403 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 18:40:45 ID:mgXVGtfZ0
リメイクスレで、その数少ない「魔法使いの強み」すらも奪おうとする不埒な輩を発見!

311 :257:2008/06/17(火) 20:16:09 ID:DFE+wrWn0
>>240
ところで「バイキルトがレベル21で覚えられてしまう現状」をどう思ってるのか?
それについての答えがないので反論はその後にする。


312 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 20:21:17 ID:6Ry4xwqS0
バイキルトがそのレベルなのは、FC版当時、自動回復がすさまじかった
やまたのおろち対策だったんだろうな。

自動回復がなくなってしまった今となっては、

・消費MPを増やす
・習得レベルを上げる(Lv30くらいとか)
・効果を弱体化する(数ターンで効果切れor武器の攻撃力だけ2倍)

のどれかでいいと思われ。


バイキルトの修得レベルを30に上げて、お気楽転職できないように企んでるのだ。許すまじ!



404 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 03:07:03 ID:D0CD/GRa0
まあぶっちゃけ最強呪文だからな。バイキルト

他ゲーでもこれを超える補助呪文は見たことないよ

405 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 07:24:11 ID:CQXSo20mO
>>404
複数がけ前提だがランダマイザとか結構やばい

406 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 19:18:09 ID:x0rte2dv0
呪文じゃなく特技でダウン系だが
新桃の「張り手」がヤバイ強い

407 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 21:31:27 ID:4A1OCMdC0
ガイルのサマーソルトキックまじ強い

408 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 00:39:43 ID:g7qKFT760
>>406
森部のじーさんの奥義の通打まじヤバい

409 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 07:39:46 ID:iG3ubgbr0
FCのDQ3の勇者(主人公)自体使えない。
なので3人プレイで真っ先に勇者をヌッ頃して戦士・僧侶・魔法使いでやってたなw

410 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 07:58:14 ID:2/i7mlvH0
>>409
そして経験値1.33倍(4/3倍)ウマー

411 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 08:19:27 ID:2/i7mlvH0
>>375に対抗し、「ドラクエ3で使えない職業ランキング」を作った。

A:商人
B:遊び人(悟りの書なしで賢者に転職できる特性がある分商人よりまし)
C:戦士(>>375で魔法使いより使えると言われている割には、このスレでよく挙げられるww)
D:勇者(さっき出たww)

−−−−(ここに大断層あり)−−−−

E:魔法使い(使えないキャラに挙げると、この板住人に袋叩きにされるww)
F:武闘家・僧侶・賢者(そもそもここに挙がってこない)

412 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 08:31:56 ID:htYI2MnBO


413 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 09:08:51 ID:JRCDcfPX0
>>411
盗賊が忘れ去られてるな
まぁ賢者や武闘家なみに使える部類だとは思うが

414 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 09:17:34 ID:xGZuHkRN0
勇者が使えないってのは初耳だ

415 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 10:28:19 ID:AkXC28eS0
勇者はふつうに最強だろ

416 名前:411:2008/06/21(土) 12:08:40 ID:2/i7mlvH0
盗賊を忘れてたww
F:武闘家・僧侶・盗賊・賢者(そもそもここに挙がってこない)に修正する。

417 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 12:18:54 ID:Z++sXg2zO
3勇者はドラクエの主人公中一番使えないキャラって書き込みどっかで見たな
FF5の使えないジョブランキングもほしい
最高位がバーサーカーなのは確定

418 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 12:26:47 ID:4GQfIoXC0
バーサーカーは強ジョブ
使えないのは魔獣使い

419 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 13:28:47 ID:05L1GUk00
>>411は何でいつまでも
>375に対してムキになってるんだ?

420 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 13:55:41 ID:AkXC28eS0
>>417
ドラクエ主人公自体どの作品においても最強クラスだしなぁ

421 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 14:31:35 ID:H03mGDSuO
商人は完全に序盤に関して言えば悪くはないよ。打たれ強くてレベルアップ早いから。
あと、おおごえですごろく内の武器屋を外に呼び出せるのも所持金が少ない序盤は助かる。
すごろく内でお金が足りない時に、外で稼いで呼び出せるのは地味に便利。
ただ頭打ちが早いからダーマまで入れて転職って前提になるけど。

422 名前:411:2008/06/21(土) 15:22:18 ID:2/i7mlvH0
>>419
失礼な!別にムキになんかなってないわいっ!
>>375は正当な使える度ランキングと認めておるわ!

423 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 15:31:11 ID:9/okpo8k0
ある掲示板でUの3人はVの戦士・僧侶・魔法使い(あるいは賢者)とかぶると言ったら
「なんてことを言うんだ!僧侶に謝れ!」と噛み付かれたw

424 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 15:36:13 ID:2/i7mlvH0
>>423
そのとき、君がもし「戦士:ローレ、賢者:サマル、魔法使い:ムーン」と言ってたら・・・
くわばらくわばらww

425 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 15:36:31 ID:Z++sXg2zO
サマルは勇者

426 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 17:26:07 ID:05L1GUk00
>>422
いや、ID:JRH1S9jz0もお前さんだろ
嫌に>375に突っ掛かってるな思って

427 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 17:56:14 ID:e53im6Ph0
>>414>>415

勇者は転職が出来ないので、次の三つが出来ないと聞く
・僧侶呪文と魔法使い呪文の両方を極める
・フルパラメータにする
・LV99武闘家にする(クリティカル率を極める)

まぁ、普通にゲームを攻略する分には
最強キャラだろうとも思うけど・・・

428 名前:422:2008/06/21(土) 18:38:58 ID:2/i7mlvH0
>>426
ふっ、ばれちゃしょうがないな。
>>411は、ここまでの流れを読んだ上で作ったランキングだが、>>375のランキングにけちを付けるつもりは一切ないよ。
必ずしも「使えないランキング」が「使えるランキング」の真逆になるとは限らないのだから。

429 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 18:58:26 ID:xGZuHkRN0
>427
流石にそれを前提としたら女武闘家・女盗賊以外役立たずって事になりかねんぞw

430 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 19:38:04 ID:2/i7mlvH0
>>429
転職前提にしたらってことだね。
武闘家・盗賊は転職の最終点で、魔法使い・僧侶・賢者は転職の通過点という違いはあるけど、
少なくとも通過職になりうる魔法使い・僧侶・賢者は役立たずに当たらないだろう。
問題はそれ以外の職業だが・・・

431 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 20:37:56 ID:MaLMJWxSO
>>428は魔法使いアンチ?
完全おまい主観のランキングが見たい

432 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 20:39:13 ID:JRCDcfPX0
戦士や遊び人こそ通過職だろ

433 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 22:20:08 ID:xoP9HuVs0
ふっ、ばれちゃしょうがないな。()

434 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 22:24:13 ID:Z++sXg2zO
>>433
ゲームのやりすぎか、漫画の読みすぎだな

435 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 23:14:29 ID:3HX6ZBOt0
3戦士。


436 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 23:59:22 ID:807bPl0H0
>>424
Uの3人は弱いからw

437 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 02:23:03 ID:qjJ51XD+0
FF3に例えると、忍者はオニオン装備できないから使えない、
たまねぎ剣士はステータス最強でオニオン装備できるから使える
って感じなのかな

438 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 02:33:27 ID:EvAXtv4F0
FF3の赤魔道士
パラが全体的に低いし使える魔法も弱い 使えるのは最初のイベントまで

439 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 04:57:49 ID:OmcdB0yt0
>434
>321を見るとこれでもかってぐらい中2病の匂いがするけどそいつってそこの管理人でしょ?

440 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 05:11:59 ID:6WASt6LR0
結論からいうと、テリーは魔法使いでも賢者でも勇者でも使えませんってことでww

441 名前:428=430:2008/06/22(日) 05:24:33 ID:TH8IQwnV0
>>431
俺が魔法使いアンチだったら>>430は書かないよ。
通過職は転職前提で考えると必要不可欠な物。
通過職にも最終職にもなれない戦士を擁護するのはさすがに難しいが。

442 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 06:55:00 ID:DvSOXBcC0
>>440
テリーはそこそこあるHPと速さを生かして雷鳴の剣と賢者の石orゲントの杖などのアイテムを使って戦うアイテム士で落ち着いた

443 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 07:05:10 ID:2QVetY2d0
戦士は呪文職の前職として結構使える。
Lv1でHP100オーバーなので、オロチやボストロール戦でも比較的安定。
装備も防具に重点を置けばいいので節約できる。
他に頼りになるアタッカーが居ればの話だが。

444 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 08:23:53 ID:DF4Uj/EF0
DQV

悪いな勇者、この冒険は3人用なんだ

445 名前:441:2008/06/22(日) 09:18:58 ID:TH8IQwnV0
>>443
うっ、そんな名案があったのか。
初めて聞いた。

446 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 09:30:38 ID:TH8IQwnV0
>>411にならって、「ドラクエ3カースト制度」(転職前提)を作成した。

最終職(上級):武闘家・盗賊
通過職(中級):魔法使い・僧侶・賢者(多くの呪文を修得する)
下地職(下級):戦士・商人(HPが高く、中級通過職のための通過職)
        遊び人(悟りの書なしで賢者になれる)

無転職前提のカースト制度は・・・ 恐ろしくてとても書けないwww

447 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 10:02:21 ID:KW/jdF6p0
商人が(HPが高く、中級通過職のための通過職) になれるかは微妙だな
実際、能力は戦士の下位互換だし
物好きじゃないと最初から使わない


448 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 10:14:24 ID:3FIyLFtX0
>>442
HPも速さもチャモロに勝ててない件について

449 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 10:35:35 ID:NhGQTH0M0
>>447
446の言っている事は、>>421も含めて考えると正しい意見になると思うぞ

450 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 10:43:25 ID:QHozE0vi0
商人は正義のそろばんが地味に強い&クリアまでなら問題無い能力値
ダーマ到着時点では(性格によるが)トップレベルのHP
MP(特技)もあるし、自力で隼バイキルトが可能なので戦士より有利

何よりクリアに必須なキャラであるw

451 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 10:46:45 ID:tDZpA+uD0
使えないキャラより使われないキャラが悲惨。
つまり僧侶(男)と魔法使い(男)がワースト。

452 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 11:56:22 ID:EvAXtv4F0
DQ3は女優遇されすぎ 差別ニダ

453 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 12:07:59 ID:TH8IQwnV0
>>450
商人は自力でバイキルトを覚えられません。(はやぶさの剣は装備できる)
「何よりクリアに必須なキャラであるw」 は同意。


454 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 12:10:28 ID:TH8IQwnV0
>>451
君のレスは、
勇者(ひっこみじあん)+魔法使い(男:てつじん)×3のパーティで、
レベル38で神竜を15ターンで倒した経験を持つ俺からすれば、絶対に許せないレスだ!!

455 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 12:25:01 ID:btkZSfnYO
老人キャラ(ブライ、ガラフ、テラetc)が好きな俺は
魔法使い男も大好きですがw

456 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 13:17:11 ID:2QVetY2d0
種ドーピングすれば男魔も普通に使えるからな。
メラゾーマ強いし。

457 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 17:35:36 ID:DvSOXBcC0
テリーは早熟キャラだから、仲間になる事に上級職がいるかいないか程度のLvならチャモロよりは固くて早いんじゃないか?

458 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 21:15:30 ID:Q6CtBAWH0
Q.テリーを使えるようにするにはどうすればよいのですか?(ゲント村・C君)
A.Lv23程度で仲間にし、Lv30までにボスに挑んで下さい

459 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 02:56:03 ID:PwSSWHLMO
商人の立ち位置は魔法が使えないファミコンと商人用魔法(と、すごろく)があるスーファミでは分けて考えた方がよさそうだな。

ファミコン版では戦士の下位互換でしかないが、スーファミ版では多少なりともMPが付くのと
何より「すごろく前に預かり所に金を預け、外で武器屋を呼び出す」が出来るのは便利。
穴掘りも気休め程度だがたまに大金やいいアイテム掘り出すこともあるし。

まあいずれにせよ通過職だけどな。

460 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 03:02:59 ID:SCIx2geO0
>458ってテリーが活躍する条件で毎回言われてる事だけど
テリーを活躍させる為に道中が辛くなる訳だから目的と手段が逆になってるんだよねw

461 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 10:56:34 ID:zZcFCrZc0
テリーはFEのジェイガンより使えん

462 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 11:07:14 ID:Pkv4Wv3n0
アルマジロ戦法(スクルト&ルカニ)で低レベルで乗り切ったせいで
テリー加入時、パーティの一線で活躍させていた自分が通りますよ…

狭間の世界で見事に詰まったけどなorz
流石にあそこは、アルマジロ戦法で乗り切れなかったわorz

463 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 13:17:54 ID:v+a7g0BOO
正直言って、テリーはホンダラより役に立たない。

464 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 20:09:22 ID:XL6eMXQv0
>>458
つまり低レベルプレイとかそういう縛りのときは使えるのか?

465 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 20:25:53 ID:HwgrfVqjO
だが低レベル縛りする人はLV23もあるテリーは使わないという

466 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 20:42:31 ID:pJD03ZWS0
テリー使用縛りとかあるだろ

467 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 21:20:12 ID:SCIx2geO0
いざ使うとそこまで致命的に弱くない(熟練度的に最弱ランクだけど)
ネタにもならない性能

468 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 21:23:19 ID:OQLNh8F10
テリーはドランゴ手に入れるのに必要だからある意味かなり使える。

469 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 01:20:29 ID:3bxOBO+r0
FF9 ガーネット 

クレイラへ向かうまでの序盤で外れて
ポーションにヒィヒィ頼りながら進み、
やっと合流したと思ったらほどしばらくして
「コマンド失敗!ダガーは集中できない!」が出て、
ようやっと喋れるようになったら、エーコが参入してきた。
大体、こんな流れだったと思う。

白魔法の使い勝手がエーコより低く、召喚も宝石の所持数が関係するので
宝石集めなんて意識しないであろう、
普通にプレイした人にとっては弱く感じてしまう。

しかも、エーコのマディーンは聖属性なので
ダメージ強化しやすく演出も短い。

トランス状態では、幻獣の威力がやっぱ半端でしょうもなく、
エーコのほうはホーリー2連発、アレイズ掛けてからケアルガ、
デスペルでシェル解除してホーリーと…、といった多用面がある。

470 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 01:22:19 ID:3bxOBO+r0
DQ6 バーバラ

HPがとても低く、イメージ優先で呪文職にすると
HPがさらに低くなって棺桶になりやすく、ある程度伸びるようになるまではお荷物。
力も素早さもミレーユの方が上なので、馬車内にこもって回復専門になりがち。
マタンデを覚えるも、MP全消費のせいで使いづらい。せいぜい、中ボスやラスボスで使う。

酒場を見つけた時、よし酒場に入れるぞ!と思ったら
「バーバラはまだやりたいことがあるようです」と言われて拒否される。

テリーは酒場に入れられる。輝く息連発のドランゴを引き出せる。輝く息>>マタンデ
この差のせいで、俺はバーバラのほうが凄い邪魔だな、と思うようになった。
リメイク版で強化するならバーバラもやるべき。

471 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 03:53:28 ID:Gdt2YZ56O
>>469
FF界のテリーと言って差し支えない程の期待外れ度だよな。
それまでさんざん期待感を煽る演出があっただけに、ガッカリも大きい。

472 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 15:26:04 ID:B80r3R3E0
ガーネットって使えないのか
宝石の数が召喚の威力に影響あるの知らなくてせっせと集めていたから
召喚けっこう強いなーって思ってたけど

473 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 19:37:27 ID:GB3axuKy0
>>470
エルフの飲み薬:300コイン=6000G:MP全回復
このアイテムをカジノに追加するだけで、バーバラの復権間違いなし!!

474 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 19:43:25 ID:gLYmdc2D0
テリー「サンチョには勝てそうだな・・・。」

475 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 21:00:02 ID:n9kYP4wE0
絶対無理

476 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 22:17:35 ID:J6uv/c2Z0
× サンチョなら
○ ピピンなら

477 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 22:54:01 ID:MyEbQda30
>>470
魔法使いで育ててイオラやベギラゴンを覚える頃には雑魚散らしに大活躍だよ
MPの関係で最終的にラスボス戦でのべホマラー要因になれるし

478 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 23:28:32 ID:n9kYP4wE0
>476
ピピンも力255+隼できる数少ないキャラだぜ・・・

479 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 02:10:03 ID:MtY9SRpcO
>>461
それは有り得ん。テリーは一応LV上げればパラは上がるし、鍛えれば熟練度もそれ相応に上がる。
が、ジェイガンは本当に何も上がらん。そしてジェイガンが所持している銀の槍は、
序盤の内は致命的に力不足なシーダに速攻で渡してその攻撃力を補う為の貴重なアイテムである。

480 名前:836:2008/06/25(水) 07:03:41 ID:P4jQxC8t0
>>479
ジェイガンは鉄の槍装備でも初期メンバーの中で一番強く、
お助けキャラになり得るじゃないか。
テリーは育てればパラ上がるけど、他のキャラはもっとあがるし、
活躍の場が。。。

481 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 11:08:46 ID:Yo3N1p060
テリー人気者だね
当時全キャラ99まで上げたんだけど、ヤツは使い道思いつかなかったもんなぁ

482 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 11:51:16 ID:NpPaHVO70
正拳役に必要な力が低い
しかも、打撃系特技しかないのに初期状態だと正拳どころか回し蹴りすらない
MPはマダンテ砲台になるには全然足りない
素早さは確定先制でも確定後攻でもない中途半端
はぐれ仁王立ちをさせようとしても身の守りも低い(ついでにHPも中途半端)
馬車から1軍のアシストしようにも、便利系の職歴は0。無駄に戦闘用の特技がある。
かっこよさを活かす為にスーパースターにしようとしても職歴(ry

その癖、ストーリーの進行において散々邪魔をした挙句に強制的に仲間になる

483 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 19:31:08 ID:jRuhvfWX0
仲間加入→お、こいつ足だけはバリ早いじゃん
魔界突入→あれ、全然成長しないぞ・・・?
最終決戦→うは・・・取り柄だった素早さも中途半端
クリア後→コイツは弱ええええ!!

484 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 21:53:14 ID:Yo3N1p060
そーいやテリーのキャラクターもそうだけど、DQ6って特技も存在意義の不明なやつ多いよね
火炎斬りだのマヒャド斬りだのって使い道なかったよなー
(てか、正拳突と回し蹴り、ハヤブサ斬りくらいか……)

485 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 23:34:10 ID:rucA3cwT0
>>477
6の攻撃呪文って全然使わねーし。メラミは強く覚えてるが。
消費MPゼロで威力上昇する岩石落としだの五月雨斬りだの
特技が幅効かせすぎなんだよ。

486 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 00:21:06 ID:MrqcaCO8O
バーバラが使えない

『マダンテが使える』以外の存在価値が無い

テリーはそれ以下だけどな

487 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 00:48:35 ID:oPXZspYA0
テリーほどじゃないかもだが、
PS2版の5やった時にビアンカの弱さに愕然とした
あそこまで役立たずだったけか??

488 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 00:54:48 ID:E63L9mbp0
人間とウサ神とンモゥに押されて出撃メンバーから押し出されるTAのバンガ族

489 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 01:17:00 ID:kQBihJJ5O
>>487
そんなもんだよ5の人間キャラは。耐性0だし
主人公は外せないから別にして、天空装備とザオリクがある息子が使えるくらいで娘も嫁も大して使えん。
おまけに嫁は石化期間があるからLVに差が付くから増々使われないし。
つーか、それ以上にモンスターが強過ぎる。

490 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 01:58:53 ID:RrD+QR8vO
>>485
岩石落としは威力上昇せんよ

6の呪文めっちゃ強いやん
早い時期に覚えるメラミ・イオラ・ベギラゴンと
終盤まで耐性持ちが少なく、高威力のイオナズン・メラゾーマ
岩石落としは勿論、ハッサンの五月雨剣より断然ダメージでかい。そもそも岩石系は耐性持ち多いし
山彦がかかれば更に強力になるし、このゲームのマダンテ除いた最強全体攻撃は山彦ギガデイン
MP消費するの勿体ないとか、貧乏臭いプレイしてんじゃねぇの?どうせ余るんだから、豪快に使えよ

491 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 10:23:07 ID:IoMaKlvm0
つーか5では娘の存在意義がわからん。
天空装備できないしグランバニアの世継ぎでもない。

492 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 10:55:48 ID:qrB+SqIP0
俺の嫁

493 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 12:15:18 ID:rK8SqoqT0
幼女担当

494 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 23:22:42 ID:oytB2yl30
娘はイオナズンをばしばし使ってた。
幸せの帽子ならMPの心配しなくていいし、
山彦の帽子ならあっという間に方付けられるし。

PS2版は山彦の帽子が…という声をよく聞くけど、
4人パーティーになったんだから没データとして埋もれさせたのは
しょうがないと思うけどな。ただ、それやるなら戦いのドラムも埋もれさせろ。

495 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 23:28:11 ID:oMvaV6H50
幸せの帽子を装備したイオナズンは雑魚チラシとして最強だよな
嫁にやらせればべホイミもつかえるから永久機関として重宝した

496 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 00:32:56 ID:i2i/MPw10
雑魚チラシならドラゴンマッドのはげしいほのおと
キメラのこごえるふぶきで十分だよ
ふつうにやっててイオナズンなんて経験地稼ぎ無しでクリア前に覚えないよ

497 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 00:35:08 ID:+L2TOgIG0
>>490
メラミ、ベギラゴン辺りはダーマ復活後すぐに魔法使いにしておけば威力もそれなりで使えなくもない。ただやはり威力的には微妙ではあり、MP消費の問題も考えると使いにくくはある。
イオラは覚えてからすぐにベギラゴンを習得してしまうので使用頻度も少なく印象も薄い。
イオナズン・メラゾーマ辺りは覚える頃には特技もかなり習得してきているからあまり使わない。
山彦は裏ダンジョンに行くまでは入手が非常に難しく、呪文の有効性を上げる理由としては弱すぎる。

MP消費に見合う位威力が強かったりでもすれば攻撃呪文も使えたんだろうけど。

498 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 00:54:04 ID:8cFXo/ms0
>>496
クリア後のダンジョンでかなり使ったけどなぁ
先制でイオナズンはおいしい

499 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 01:52:21 ID:rkrdEJAo0
クリア後ダンジョンとなるとドラムがあるから打撃弱い嫁・娘なんて足手まといにしかならん気もするが・・・
でも、一芸があるキャラではあるな。
何にも無いのが青い(略

500 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 02:13:30 ID:n2JXToO10
>>497
イオラは★5なんだから、すぐあとでもないだろ
特技が消費MP0で打ち放題だからみんな使うだけで
正拳突きでもない限り、特技が呪文の威力を上回ることは滅多にない
メラゾーマの200ダメージに相当するには、攻撃力が400以上必要だし
息でさえ、イオナズンの150ダメージを超えるには灼熱・輝く息レベルになる
ドラゴンの悟りは終盤に手に入るから、イオナズンを覚えるのは灼熱より早い
山彦メラゾーマは裏ボスへの最強のダメージソース
呪文は便利さで特技に敵わないが、威力的には決して弱くないよ

501 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 03:37:05 ID:GkF6bkyS0
ランプの魔王(もしくは、力の種で強化したキラーマシンガ)
によるバイキルトの正拳突きで1000ダメージ×2回が一番強かったな。
まあダークドレアム相手じゃ、スカすことがあるが…。

502 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 03:44:30 ID:GkF6bkyS0
おっと、キラーマシン2だったな。

503 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 03:48:10 ID:i2i/MPw10
力の種で強化したキラーマシンガヤバいww

504 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 04:35:16 ID:GkF6bkyS0
ちなみにMP999のマダンテで2997ダメージ与える、

バイキルト、気合溜めの次に正拳突きだと
確実にヒット2000ダメージね。

もし、カダブウとロビン2が
気合溜めの次に正拳突きをやってくれたら安定するんだろうね。
そこまでやってくれたらヤバイか。

505 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 11:11:11 ID:ErTfqIRy0
おいおい、使えるキャラについて語りだすのは間違ってるぞ?
ちなみにオレはロビン萌えでした
隼の剣持たせてパラディンにして8連続ハヤブサ切りハァハァ(*´Д`)

506 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 11:25:21 ID:Ou3+iejc0
呪文を2回繰り出されるとテンポ悪くなってうっとおしいから、
1回の行動で2倍の威力を弾き出してくれた方が速くなって済むんだけどな。


507 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 14:32:40 ID:63titbm50
ドラクエWのクリフトは最後の最後まで一度も馬車から出さなかった
装備は整えたけど

Uやってた頃「ザキ系呪文は使えば使うほど敵のザキ系効きやすくなる」という噂(デマ)を聞いたので
ベホマラーは「賢者の石」で済んだし(しかもMPいらず マホトーンも効かない)


508 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 16:33:11 ID:qgrITRDUO
>>495
嫁はビアンカな

509 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 17:06:19 ID:zmgoRNqM0
おいおいDQ5勇者使えるだろ。

神クラスの回復:ベホマ、ベホマラー、ザオリク、ベホマズン
ボス戦必須補助:スクルト、フバーハ
最強の攻撃魔法:ギガデイン

確かにステータスは二流かも試練がそれをカバーしてあまりある魔法がある
少なくともザオラル(笑)スカラ(笑)バギ(笑)の主人公よりは使える。

510 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 18:24:39 ID:NwbVwlzKO
ベホマズ… しまった! じゅもんを どわすれ している!

511 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 18:52:34 ID:2HMXAf+D0
>>495
ベホイミは馬車からの回復タンクとしてしか使ったことなかったが
そういう使い方もあったか。

512 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 19:53:41 ID:SZPvIqxt0
ドラクエ6の場合、攻撃呪文が使えないんじゃなくて、
攻撃呪文を覚える魔法使いの状態で戦えない事の方が問題。
HP-40%がすべての元凶。
このため、魔法使いは馬車の中でしか育てることができない状態となる。
もっとも「魔法使いは馬車の中で魔導書を読んで成長する」という設定でHP-40%設定したのなら理解できるが。

そうでなければ、せめてHP-20%位にして欲しい。その代わり力-80%でいいから。

513 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 20:35:59 ID:8HrAqi5YO
ブラウニー(笑)

514 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 20:48:29 ID:QTPAsNRA0
FF8で一番ザコいのはセルフィだろ…
ジ・エンド以外に価値なしな上にランダムとか使いにくいにもほどがある
そしてジ・エンドは使ったら破滅的にゲームがつまらなくなるという

515 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 22:19:51 ID:xLzHWLOq0
>>509
でもスカラと天空の盾の仕様効果のマホカンタとベホマがあれば一人でミルドラースに勝てるからな・・・

516 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 22:28:29 ID:llw08vsh0
5勇者よりも、べホマズンと(4では全体攻撃の)ギガデインと
(PS版では失われたけど)モシャスが使える4勇者の方が優秀な印象が強いなあ。
5勇者はMPが切れやすくなった印象が強い。
色々使えるのはいいけど、そのせいで色々使ってたらあっという間に尽きたって感じかな。

裏ボス戦では4でも54でも、べホマラーでチマチマ回復するよりも
べホマズンのほうがありがたいしね。

517 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 23:21:57 ID:KrrRuW/h0
確かにDQ5勇者の特技は全キャラ1だと思う
なんとか相手になりそうなのがヘルバトラーだけど回復がない時点で負けてる

518 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 23:37:20 ID:n2JXToO10
ベホマ・ザオリク・ベホマラー・フバーハ・スクルト・ギガデイン

完璧すぎるだろ

僧侶の強化版だな

519 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 00:32:26 ID:i+WlHwsI0
単体の強さは知らんが少なくともピエール、主人公よりは確実に使える

520 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 13:25:23 ID:Y3diJAIJ0
なんで使えるキャラの話してんの?馬鹿なの?

521 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 14:42:01 ID:hiDzzZeB0
「ドラクエ・ffで使えるキャラ」っていうスレ誰か立ててくれ

522 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 15:00:22 ID:KEi1v0Fb0
テリーは皆殺しの剣をぶんぶん振ってりゃ結構削れるよ
すぐマスターバトルマスターになるからパワー不足で泣くこともないし

523 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 15:52:30 ID:lD8AHDbuO
テリーなんざ呪われていいということですね、わかります

524 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 16:18:38 ID:g4fH5aFx0
削るのは敵のHPじゃなくて味方の回復の為のMPじゃね?
基本が非力だからバトマステリー入れるぐらいなら戦士トビーでいいし

525 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 17:03:57 ID:onmfsh/C0
ええい誰かテリーを使いこなせるものはおらんのか!

526 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 17:30:02 ID:g4fH5aFx0
RTAなら強いらしいぞ。
裏を返せばそれ以外では使い道は全く無いが。




もっと言えばテリーの存在そのものがなければ雷鳴の剣入手とドランゴ加入がかなり早くなるから(ry

527 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 18:33:31 ID:xEGAQnSR0
>>521
それ立てたら、
「使えるスレ」と「使えないスレ」のどちらにも出てこないキャラが、真に使えないキャラと解釈されそうだww

528 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 07:38:46 ID:UBYNLqSG0
>>524
まさか!
HP減ったらベンチに下げるから味方のMPは喰わないよ

529 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 18:03:30 ID:7kF/akzl0
今更だけどなんで俺小文字(○FF×ff)でスレ立ててんだ俺はorz

530 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 22:27:03 ID:LlsoHa640
ぶっちゃけ違和感感じなかった

531 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 06:38:08 ID:ETdrI9psO
というかFFの話題がなさすぎてドラクエ専門のスレだと思ってた

532 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 07:38:04 ID:W5hJNmMH0
FF1のシーフ
FF4のギルバード、ポロム、エッジ、テラ
FF6のガウ
FF7のケットシー
FF9のビビ、ダガー
FF10のキマリ、後半のルールー


533 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 15:04:18 ID:hJSawgCB0
有名どころ

2のサマル
3の男商人
4のトルネコ
5のビアンカ
6のテリー
7の
8の

534 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 17:10:00 ID:jon73MxN0
2のサマル、5のビアンカは
仲間になった時に頭数が増える事によって敵の攻撃を散らせる位は出来る
最終的にはともかく戦闘で役に立つ時期がある
FF4の連中もそう

テリーは仲間になった時点で戦闘参加の人数をオーバーしてるのでそれすらできない

535 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 18:59:17 ID:EVtJODds0
2のサマルや4のトルネコ等は「もし、その世界に存在していなかったら」と考えるとなんだかんだいって主人公の旅にかなり役に立っている。
テリーの場合、存在がなかったら主人公の旅は本来よりもスムーズに進むようになる

この差は越えられない壁がある

536 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 19:32:13 ID:Zxy+lirPO
テリーは殿堂入りしてる

537 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 20:19:31 ID:gR7vVEJ80
もう536の言うとおりにして次点は誰か?に話題を切り替えよう?
そうしないとテリー・テリー・テリー……誘発されて他のDQキャラ登場てなもんで531の現状から抜け出せそうにないw

538 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 20:36:51 ID:iOu+W2S80
副主人公なのに使いづらい魔法系モーグリ、
しかも謀殺して退場させてもストーリー上何の問題もないモンブランたん

539 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 05:56:04 ID:/eacqpFO0
>>532
だから、エッジは爪と刀の二刀流で略

540 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 09:36:13 ID:cRDHxW9L0
FFは10しかやったことないが、キマリが弱かった
待てよ・・・何だかんだティーダコースにしたらヘイストとか役立ってたから
ワッカの方が使えないかも試練
局所的に使える点はあるけど、それは飛んでる敵とか用意されたものだし

541 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 10:19:22 ID:8yit1Wk1O
キマリが使えないのは
オーバーリミットが青魔法
スフィアルートが誰かの後追い
のせいだろう

542 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 11:08:47 ID:xtLK0WNm0
テリーなんて所詮モンスターだろ。
倒した後に仲間になるんだもん。

アモスは変身が出来るだけでモンスターとは言いがたいし
ハッサンは形的にはアレだけど悪ではない。

543 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 11:57:15 ID:DIPJRAvTO
>>537
まぁFF側もギルバートが殿堂級で、続くのがガーネットとキマリって感じだし似た様なモンじゃね?

544 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 15:58:14 ID:c/k7+gPa0
ガーネットはアークのくそ長いエフェクト+リジェネのコンボがあるぞ。
でもオズマ戦くらいしか役立たずだしあの長いエフェクトがザコ戦ででた
時のイライラ感は異常。

545 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 16:03:24 ID:0GGV8Pwr0
オズマ戦でアークとかダメだろ

546 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 23:20:05 ID:JjnSiqji0
ガーネットの召喚は一度出したものは次からは一部省略されるじゃん
多分次のセーブまで 使えなくもないと思うがな

テリーはストーリーでも足引っ張るところがまたすごい
ドランゴくらいだな役に立つのは

547 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 00:27:16 ID:JNaEHj1v0
ギルバードはGBA版の追加武器の竜特効がラストダンジョンで役立った。
テリーも幼少時の才能を少しでも残してたら良かったのにね

548 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 00:51:47 ID:y3ENXXOJ0
リメイクされたらなぜか魔物使いをマスターしていて素早さを生かして甘い息・百烈なめ・焼け付く息でサポートをこなせるキャラになるよ

549 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 11:24:11 ID:P43cXlyq0
ソースはソニー

550 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 14:04:12 ID:BWFdCc1L0
テリー使えるけどな。らいじんのけん。
いつも主・ハ・ミ・チャでやってたけどテリーが加わったら
チャモロと入れ替えてたなw


551 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 15:50:12 ID:9VOkwYFG0
>>550
テリー乙

552 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 16:40:01 ID:A/fyVLGp0
>550
テリーが持ってくるのはらいめいの剣な

おっと、テリーさん賢さ無駄に高い癖に雷鳴が読めないってオチかい?

553 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 19:49:51 ID:o3Kyj8eG0
>>552
550です。間違えた。らいめいのけん、でした。

それから4はライアン使えんぞ。使う奴は俺様に逆らったということで死刑な。

554 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 20:11:55 ID:0J71TptM0
FFTの兄妹もかなり素敵に使えないぞ
しかも、サブイベントの多いFFTなのに引き換え券にもなっていない

555 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 20:20:11 ID:9VOkwYFG0
レアアイテム拾うのに使うだろ

556 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 20:20:51 ID:y3ENXXOJ0
文句を言わないラムザのほうが便利だけどな

557 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 20:48:26 ID:uCVY7fRI0
メンバー編成が任意になるとどうしても微妙なの出てくるよ
カイエンとかセッツァーとか
9の名前忘れたけど格闘っぽい奴とか
10のツノが折れた奴とか

558 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 22:14:15 ID:B63wo0IZO
ストーリーにあんま関わらないから使ってないだけだろ?
サラマンダーは攻撃・補助・回復こなせる万能キャラだよ
セッツァーもダイスで鬼と化す
ツノなし?誰だっけ?

559 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 01:40:32 ID:BQQ8/rqHO
>>532
むしろ1でやばいのは黒魔。

クラス8の黒魔法でもそこまで劇的に強い訳でもなく、7までなら赤魔も使えるため
剣を使わせて戦士系キャラとして扱ってもそこそこ行ける赤魔に比べてあからさまに霞む。

何よりHPが低く装備も貧相なせいで死にやすいのが困る。

560 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 01:47:47 ID:pe7Wifv70
GBA版じゃ裁きの杖量産とかあるしな

561 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 19:12:58 ID:5JKB9FeX0
確かにFF1の黒と赤は魔法がかぶっていたな。
FC版はダメージが固定というのがつらい。
使える魔法が同じでも威力は黒の方が上だったら魔法は赤より強いといえたんだろうけど。
あとバグが多くてヘイスト以外の補助魔法は効果がなかった。
GBA版は難易度がめちゃくちゃ下がっていたからどのキャラでも特に問題ないと思う。

562 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 05:36:56 ID:bBk1zs4+0
MP制になってエーテルが追加されてる時点でもはや別物。
ラストダンジョンにてポーション99個でヒィヒィ言ってたのは良い思い出

563 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 13:18:50 ID:NoGcwzX20
FCは黒魔とシーフが地雷だったな
そしてデフォが戦シ白黒
どうせ補助魔法しか使わないから
赤魔で黒の分はすべて補える

564 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 20:50:08 ID:xMnb9Mic0
テリーよりもバーバラのが使えないだろ

テリーは武具を提供してくれるし
なによりドランゴを味方にしてくれる
まあムカツク野郎ではあるが

バーバラは仲間としてなんか利点あったか?
コイツは使えない上にルイーダに行かないところが最高に腹立つ

565 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 20:53:26 ID:e/IfRt3+0
MADANTEがマジンガを倒すキーになる

566 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 22:51:27 ID:zzpNQ+er0
通常到達レベルじゃ一発で倒しきれない
そもそもマジンガ発出の時点じゃマダンテまだ使えない

567 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 23:38:14 ID:BTh4WUXVO
210:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/16(金) 07:37:53 ID:7mvO22v2O
バーバラは可愛いからいいの



だとさ

568 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 00:42:17 ID:cTtloj/t0
>>564
バーバラが仲間になった序盤は他に仲間がいないので「PTの頭数」になる
つまり弾除け程度の役には立つ
テリーはそれが出来ない

569 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 01:04:13 ID:0SJ4x67ZO
名弾除けにしかならないキャラを使えないキャラではないとは言い難い

テリーのほうが使えないと思うけどバーバラもけっこう使えないキャラだと思う

570 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 08:28:30 ID:9H64L2080
バーバラはルカニが使えるぐらいだろ。

てか、6ってルカニの使い手が主人公とバーバラの2人だけなんだよね。
転職しても覚えることが出来ないんだっけ。

571 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 11:02:40 ID:13GVHsku0
べホマズンとルカニとヒャドがそうだね。

572 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 12:23:59 ID:RNx+Uh7D0
>564
何回も出てるがテリーが居ないと
雷鳴の剣入手 ヘルクラウドクリア後→アークボルトクリア後
ドランゴ加入  ヘルクラウドクリア後→海底神殿クリア後

バーバラを仲間にする利点。
・レンジャー要員
・砲台
↑テリーにはどっちも不可。そして戦闘要員にもなれないテリー(笑)

573 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 12:24:16 ID:WTlNCr+5O
米良ってどの職業で覚えたっけ

574 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 12:40:08 ID:0SJ4x67ZO
バーバラってあんま使えないけどさ…
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174497037/

575 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 21:49:43 ID:KPpaZsbY0
素直にルイーダの酒場に行ってくれるテリーの方がマシだろう

576 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 21:56:59 ID:0SJ4x67ZO
バーバラとテリーって
ドラゴンボールの天津飯とヤムチャみたい

どっちもザコなのに
強力な技、気功砲(マダンテ)がある分
天津飯(バーバラ)のが使える、みたいな

577 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 22:16:30 ID:NhA9HJ8m0
オレはクリリンが好きなんだが(´・ω・`)

578 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 22:50:34 ID:0Ep0fad70
チャモロがクリリンっぽいな

579 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 23:31:02 ID:HDF3mlGN0
6主人公 悟飯
ハッサン 魔人ブウ
ミレーユ 18号
バーバラ ブルマorチチ
チャモロ クリリン
テリー トランクス
アモス べジータ
ドランゴ ウミガメ

もしくは

6主人公 スネ夫
ハッサン ジャイアン
ミレーユ スネ夫ママ
バーバラ しずか
チャモロ のび太
テリー 道具のないドラえもん
アモス のび太パパor先生
ドランゴ やまたのおろち(別称ななまたのおろち)

580 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 23:35:03 ID:0Ep0fad70
魔人ブウてwww ハッサン気体になれないし
相手吸収できないだろwww

道具のないドラえもんwwwww

581 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 23:39:41 ID:oCmRrToL0
>>579
前から思ってたんだけどさあ
やまたのおろちって頭が8つでも
股間の股を合わせたらちゃんと8股だよなあ

582 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 00:23:11 ID:Ld1BF4S+O
バーバラ一生懸命育てたのに
結局自爆してハイワロ。

583 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 01:03:34 ID:ozt3dgte0
>>581
股間がなくても8つあるから

584 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 01:20:12 ID:UVPZs93J0
ファーストプレイでは早々に2軍落ちしたバーバラを遊び人系に育てた。
ハッスルダンス覚えてラストは1軍になったのを思い出す。

585 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 03:43:12 ID:JfK5Sj600
DS版ではミレーユとは違う方向性で強化して欲しいね。
あのまま強化したらミレーユと変わらないじゃんとか
(相対的に)ミレーユ弱くなっちゃったとか言われそうだし。
あとせめて、クリアしたらルイーダの酒場に入れられるようにして。

586 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 10:28:49 ID:dvPfeJg/0
主・ミ・チ・(テ)みたいにバランス型は十分居るから強化するならMP特化系を前提とするだろうね
ハッサンやトビーの魔法使い版みたいな感じで最低でも同じ経験値のスミスレベルのMPぐらいにはなってほしい。
当然レベル99の時は現状の990で。

あと、ピザ屋が変なこだわりを見せなければカルベローナイベント後は普通に預けられるんじゃないかな?
ハッサンだってムドーの城で分身見つける前は預け不可だったりするし(チートしなきゃムドー前にルイーダは使えないけどね)

587 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 23:35:35 ID:5NjUU/tE0
DQ6の魔法キャラは

ミレーユ MP:C 素早さ:A その他:B
バーバラ MP:A 素早さ:B その他:C
チャモロ MP:B 素早さ:C その他:A

こんな感じで結構バランス取れてたりする

588 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 00:18:19 ID:jiSoGqyD0
>>480
>テリーは育てればパラ上がるけど、他のキャラはもっとあがるし、
>活躍の場が。。。

まるで性騎士ビラクだな

589 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 09:08:59 ID:gRShFJDI0
そうだよ6主ェ

590 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 10:21:13 ID:PQlow2njO
チャモロ、その他AってどこがAなの

591 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 11:05:15 ID:D5CvZjIhO
単純に3人で比べたステータスの順位だと思うが
その他ってのは素早さ、MP以外の能力だろう
ミレーユは素早さ以外劣化チャモロ、バーバラはMP以外劣化ミレーユだから

592 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 12:01:34 ID:tK3t8j7r0
MPもうすこし高くてもいいと思う
イオラが連発できるくらいに
基本脳筋ゲーだが中盤のイオラやメラミはまあ弱くないわけだし。

593 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 12:32:00 ID:+TBNvRkMO
>>590
ルックスに決まってんだろが

594 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 18:39:55 ID:m/X0WSHL0
メダパニとかスクルトとか、レベルで覚える補助呪文を増やしてくれたらそれでいい。
DQの魔法使いってどっちかって言うと補助メインだし

595 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 11:22:59 ID:y6KML8gq0
それは攻撃呪文が弱すぎて結果的にそうなってるだけ。
攻撃呪文を賢さ依存にして大幅強化するのか妥当。

596 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 13:35:15 ID:SKU5J6np0
>>595
でもそれやる必要ないんじゃない?
一応補助・妨害呪文だけでも存在価値はあるんだし
攻撃呪文を強化したらさらなる特技の強化が起こりそうで怖い

597 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 22:04:12 ID:jScdzFa4O
悟空とベジータみたいだな

598 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 10:36:34 ID:Y2hLz64t0
>>595
攻撃呪文の直接的な強化はなくとも
下記のような敵を出せば攻撃呪文の価値は向上する
・攻撃能力がそこそこ高い(迅速な対応が求められる)
・攻撃手段がブレスでも魔法でもない(フバーハやマホトーン等の補助魔法では対応できない)
・その代わりに耐久力は低め

599 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 14:28:02 ID:gVu+j0yc0
日本のRPGはどれも脳筋マンセーな印象があるけど、DQは酷すぎる。

まず、単純な威力で、リソースを消費しない"特技"や"戦う">>MPを消費する呪文の時点で変だし。
さらに、打撃はほとんどのモンスターに通用する>>呪文は耐性のおかげで平均的に効きにくい。
しかも、打撃キャラの方がHPや守備力などの防御面でも優れている。
どうにもならないだろう。
何故こうなるかと考えてみると、打撃は力や装備で強化されるが、呪文の威力は固定。
これがおかしい。呪文攻撃力みたいなステータス作らないと改善されない。

補助呪文は確かに有効だが、キャラ毎の特技・呪文の割り振りで、
「基本打撃キャラだが、少量のMPと補助呪文を持つ」みたいなのがいると、純魔法使いは
居場所が無くなる。

600 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 18:23:19 ID:ks7NddMr0
魔法使いの存在意義は、ドラクエ4を境に堕落している。
魔法使いの堕落の最大理由は、「スカラ系が使えなくなったこと」だ。

魔法使いのHPが低いのはキャラクター性の宿命であるから仕方ない。
だから、ドラクエ3では防御呪文を積極的に修得して自らの命を守ろうとしたのだ。

僧侶の存在価値がなくなるから、魔法使いが回復呪文を覚えないというのは理解できるが、
貧弱な魔法使いに対し、「防御呪文の修得」を認めないのは、魔法使いに死ねと言っているのと同じだ。

ドラクエ4以降、ドラクエ制作者はこういった手段で間接的に魔法使いに「死ね」とささやき続けている。

601 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 18:36:55 ID:WEKppyd9O
魔法使いの存在意義?バイキルトやルカニがあるじゃないか


たたかいのドラム?ラミアスの剣?そんなの知りません(>_<)

602 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 18:40:47 ID:Nnh5yCBf0
DQ4は命令できないし5は天空の盾とスカラとベホマがあれば余裕でクリアできるゲームだったな

でも6はそこまで打撃マンセーでも無かったような気がするぞ
中盤は炎の爪とメラミが40〜70くらいはいるのに対して打撃は40くらいしかはいらない
イオラも回し蹴りの倍くらい強力だったし
まぁメラミの習得時期と職業システムが微妙だったけどね
正直魔法使い系のMP修正はもっと大きくてもよかったし、かまいたちと爆裂拳はバトルマスターで覚えるべきだった


全体的にHPを低めにして守備力を上げればいいんだけど・・・

603 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 18:46:12 ID:0gBcJ35/O
クイナは使えるだろ

604 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 19:03:50 ID:JRMVeviLO
FFもDQも魔法の使用率なんて回復が9割。
あとは人それぞれ。

605 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 20:25:51 ID:gA/TzNAA0
>>599
全く同感。


使えないキャラか…
FFTのマラーク・ラファ兄妹とメリアドール。特にメリアドールが残念だった。
マラークたちは加入前から空気だったけど。

606 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 21:04:15 ID:yKJ/Qeu20
ウィザードリィだと魔法使いはかなり活躍するんだけどな。
FFTは使えないキャラと使えるキャラの差が大きいゲームだった。
私もマラーク、ラファ、メリアドールの三人はほとんど使わなかったよ。

607 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 21:18:39 ID:QIFoyzdw0
DQにおける攻撃呪文と他の呪文や特技の比較をしてみた

まず、攻撃呪文と回復呪文が与えられた場合で
攻撃呪文の方が有効に働く局面は間違いなく存在する
だが、攻撃呪文と回復呪文のどちらか片方だけを選べと言われたら回復呪文を選ぶ

次に、補助呪文と攻撃呪文が与えられた場合だ
マズ間違いなく補助呪文を使ったほうが有利に働くだろう
そして、補助呪文を使ってしまうと攻撃呪文の必要性がなくなる場合が殆どである
つまり、補助呪文が攻撃呪文を食っているのである

最後に特技と攻撃呪文が与えられた場合だが
最終的には特技が優勢となるが、攻撃呪文を使ったほうが有利な時期もある
とは言え、この二つは代替が利くのも事実ではあるだろう

608 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 23:50:35 ID:GzuDdl5F0
DQはな
ムチやブーメランが出てきたおかげでまず全体攻撃呪文のありがたみがなくなった
FC2.3あたりでの全体攻撃呪文のありがたみは異常
で、今度は大火力特技のおかげで大火力呪文のありがたみもなくなったと
まともに武器防具装備できるアタッカーに「たたかう」以上の火力与えちゃ
呪文職の特色なくなっちゃうからなあ

609 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 00:40:58 ID:iEcrxJLR0
>606
Wizとドラクエを比べた場合
レベルドレインをする敵が居る。復活する際に多少のリスクがある⇔戦闘後にMPが残っていれば基本的には全て解決
弱い敵が4〜9匹×2〜4グループ等の編成がある⇔全ての敵をあわせても精々5匹前後。敵の出現数が少ない
普通は攻撃用のMPと回復用のMPは別々にある(基本的に)⇔攻撃魔法のMPと回復魔法のMPが兼用。しかも回復魔法が優秀

こんな所か。
敵の出現数の違いとMPのシステムの違いが大きいな

610 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 01:36:50 ID:3V4neWxn0
回復呪文と攻撃呪文を同じ者が持っているのが問題なんだよ
そういう意味で>>609の言うMPの仕切りなんだろうけど
「回復分のMPが勿体ないから使わない」だろ。攻撃呪文が使われない理由は
同じ者が持ちながら、攻撃呪文が使われるためには
効率を考えて、回復にかかる呪文よりも素早く敵を倒した方が効率がいい場合
2なんかはそれができていた。メチャ硬いムカデ系や、攻撃力がアホ高いマンドリルなど

611 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 01:41:24 ID:46YO2HN10
回復を持たない3魔法使いや4ブライはどうなる。
マーニャはまぁ使うけど。

612 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 12:38:31 ID:SAJE+qKG0
魔法使いは強いでしょ

ブライは攻撃呪文がショボイから使わないけど

613 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 12:55:27 ID:s3PO606o0
攻撃呪文が使えない話題は6と7のことを差してるんじゃないの?
4や5辺りならマーニャや娘などがまだ大活躍できたんだし。

614 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 16:28:43 ID:e3BH/+de0
>>610
メチャ硬いとか攻撃力がアホ高い以外にも
『やたら数が多い場合』も回復より攻撃の方が効率的になる(単体攻撃だとしても)
具体的にはDQ7序盤のスライム×8とかにはホイミよりメラの方が効率的だった

>>607にも書いたが
攻撃呪文を食ってるのは、たぶん補助呪文だと思う

615 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 22:28:21 ID:ZVhSBPLq0
6は主人公がLvでベホイミを覚えてくれたら魔法使いにゲントの杖を持たせる余裕ができたのに

616 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 03:18:48 ID:WjDygUBhO
>>614
DQの場合は特に味方に使う補助呪文が効力100%な上に、
バイキルトやスクルトやフバーハみたいな超強力な物ばかりだからね。
対して攻撃呪文はMPを消費して全く効かないor敵の耐性に因ってダメージが軽減され、
更にダメージ値固定(最新作の[では少し改善された)と、リスクやコストやターンを伴う割に見返りが少ない。

何より俺も含めて多くのDQプレイヤーは、
『攻撃呪文がスカる事でそれを使用したキャラのターンコマンドが全て無駄になる』事を嫌うので、
安定してダメージを与えらる【たたかう】や打撃系の特技を好まざるを得ないってのもあると思われる。
特にFCVまでは改心等で一撃で倒した場合、その後のたたかうが空コマンドになる事もあったが、
X以降(FCWはメインの5章がフルAIなので割愛)は残った単体やグループにたたかうが振り向けられるからそのリスクも無くなった。
何の消費ポイントも無いたたかうがこれだけリスクが無いのだからDQが脳筋ゲーになるのも仕方ないと思う。

617 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 03:47:59 ID:rbqtSjk+0
FFの使えないキャラか。ストーリー上ならFF2のゴードンだな。
こいつが失踪したせいで無駄な遠回りをしたうえにヨーゼフが死ぬ。
しかもすぐに参入してきてヨーゼフ無駄死に。
SORにも出ないので育てる価値無し。
こいつがしっかりしてれば兄貴も死なないですんだと思う。

618 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 04:00:35 ID:pHfWhlp4O
ライアン
トルネコ
ブライ
クリフトもいらねーや

619 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 04:25:03 ID:LRGszsqmO
回復呪文専門職
攻撃呪文専門職
補助呪文専門職

みたいな感じが理想的なのか?

補助呪文の中でもイカレてるのがバイキルトだな

620 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 11:04:17 ID:gJwpL4A20
しろまどうし
くろまどうし
ときまどうし

が理想的ってことか

ヘイスガとバイキルトってある意味効果一緒だね

621 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 13:09:41 ID:JGQjc/oz0
>>619
DQでそうなると、攻撃呪文専門職をPTに入れないだろ常考

ちょっと考察
思うに攻撃呪文は敵を早く倒す事で『行動回数を減らす』呪文である
そして、防御系補助呪文は敵の『行動一回当たりの危険度を減らす』呪文である(スカラ系やフバーハ)

そして、戦闘の総合被害は
『行動回数』×『一回当たりの危険度』である

攻撃呪文を使うと
(『行動回数』-『攻撃呪文効果』)×『一回当たりの危険度』となる
※展開すると減少分は『攻撃呪文効果』×『1回当たりの危険度』

防御系補助呪文を使うと
『行動回数』×(『一回当たりの危険度』-『補助呪文効果』)となる
※展開すると減少分は『行動回数』×『補助呪文効果』

両方を使うと
(『行動回数』-『攻撃呪文効果』)×(『一回当たりの危険度』-補助呪文効果)となる
※展開すると減少分は『攻撃呪文効果』×『1回当たりの危険度』プラス『行動回数』×『補助呪文効果』
 それに加えて、減少阻害分(!?)は『攻撃呪文効果』×『補助呪文効果』となる

要は、攻撃呪文と補助呪文が互いに足を引っ張るのである
まぁ、減少分と減少阻害分を天秤にかけて減少阻害分が微々たる物と判断されれば両方使うけどDQではボス戦くらい

622 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 15:10:58 ID:9pK9yiRl0
なんか難しくなってるな

要するに
攻撃される前に素早く倒すか=攻撃呪文
攻撃させないよう動きを封じるか=妨害呪文
攻撃されても後で回復するか=回復呪文
攻撃に備えて守りを固めるか=補助呪文

これの最終的なMP効率だな
互いに潰し合ってる感じはしないが
どちらにせよ、習得者をすべて分けた方がいいのは確か

623 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 21:28:38 ID:JGQjc/oz0
>>622
何の為に習得者を分けるんだ?

攻撃呪文と回復呪文の両方を覚えてても
局面に応じて使い分ける事は可能で、現状でも存在意義は両立してると思う

607や614で、攻撃呪文は補助呪文に食われてると書いたのは俺だが
それは『現状だと食われてる』と言う意味で
適当な敵キャラを追加すれば『両立自体は可能』だと思うぞ

624 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 21:53:14 ID:oDE6awLx0
DQは単体攻撃系や補助系は消費MPがある時点でボスとか限定的にしか使わないの確定だろ。
で、魔法使いは脆弱なのでボス戦にたいがい向かない。

回復系は短期決戦では効果を発揮しない欠点がある。
その場合、たいがいは楽勝か全滅なので実質欠点はほとんどない。
加えて戦闘外で使える時点でそれらのささいな欠点も完全に消える。
しかもたいがい回復系職は魔法使いより生存率が高いときたもんだ。

妨害系はPTの脆弱性を補う物だから実質全体攻撃ぐらいしか魔法使いの長所ない。
Vは賢者転職とか選択肢があるが、ブライは男で爺だからビジュアル的にもファン層が薄く終わってる。
不遇だね。

DQバランス求めるならUの王女みたく脆弱な魔法使いだけが強力な回復系使えないとダメだな。
若干打たれ強い僧侶系がザオリクとか。Uはトンヌラが打たれ弱いからシビアだけどさ。
思うに僧侶は保険代わりに連れてく雑魚って位置付けの方がバランス崩れない。

WIZの魔法使いはマハマンがあるから仮に神級5人+魔法使いでも使える気がする。

625 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 23:20:44 ID:GrN6HX4E0
>>599
アトラスRPGは逆に脳筋だと死ぬるがなw

ギルバート最悪だろ
アントリオン戦でHP減って、オート隠れる→表れる→オート隠れる以下無限になった時はへこんだ・・・

626 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 23:25:35 ID:GmWbamoc0
アトラスRPGか、サウザンドアームズもアイシアもカブキロックスもそうなんだな?

627 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 23:33:53 ID:GrN6HX4E0
>>626
ゴメン、ペルソナとメガテンとアバチューしか頭になかった

628 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 04:08:51 ID:8XAD7wz6O
このスレでテリーに負けて伝説の装備パクられたヤツはテリー以下だな。

629 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 11:19:03 ID:rYabzzbi0
マジンガ様には負けてもテリーに負けるやつはいないだろ

630 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 12:44:53 ID:iwF9apk50
いるだろ
引き返せること知らなくて、城とマジンガの2連戦になって
味方3人ぐらいやられた瀕死状態でMPも尽きて
でも偶然マジンガに勝てて、テリーと戦う状況になったら

これをテリーにやられたと言っていいのかは疑問が残るが

631 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 20:44:45 ID:Vt2GxuMu0
戦闘不能忍者エッジの話題が全然出てこない・・・

632 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 20:47:45 ID:+pk3kUez0
>使えないキャラ
モンスターズのスライム

>>624
一戦闘を通してダメージを50減らす魔法使い呪文と
ダメージを35程度回復する僧侶呪文の
消費MPが同じなら、どちらを使いますか?
DQにも、ちゃんとそういう局面はあるのです

633 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 21:28:07 ID:gxC9IUfp0
魔法使いは町の周辺で使える最強の魔法をどんどん使って、MPがきれたら宿屋って感じで経験値や金を効率的に稼ぐのに役立った。
長いダンジョンでは使いずらいな、ボス戦は補助魔法で活躍するが。
まあドラクエが脳筋ゲームになるのは仕方ない気もする。
あれだけたくさん売れるゲームだから、誰でもクリアできるような難易度にしないといけないだろう。

634 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 21:33:47 ID:rgQpWZtX0
>>631
だってそいつ刀と爪の二刀流やら手裏剣投げやら強力な部類に入るもん。
リメイク版では弱体化されてしまったが。

635 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 21:37:04 ID:+pk3kUez0
プレイヤーが脳筋でもクリアできるゲームではあるけど
ゲームの仕様として魔法使いが使えない訳ではないと思うぞ

基本的に
回復系は面倒な計算なしに効果(HP回復量)を確認できるのに対し
攻撃系や補助系に妨害系の効果(被ダメ軽減量)を確認するのには面倒な計算を必要になる

結果、面倒な計算を嫌がるヤツ(多数派)は魔法使い呪文を使わない
・・と言う話

多数派の言う魔法使い呪文に価値が無いという意見は
単に、『面倒な計算はしたくないけど、魔法使いを活躍させたい』と言っているに過ぎない

636 名前:635:2008/07/16(水) 21:39:12 ID:+pk3kUez0
・・文法がおかしかったw

訂正
『攻撃系や補助系に妨害系の効果は、効果を確認するのに面倒な計算を必要とする』

637 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 23:09:52 ID:rgQpWZtX0
メラミを となえた!
しかし きかなかった
という結果が多くなってきたから攻撃呪文が使われにくくなった。

って誰かが言ってたような。軽減と、効果0とじゃ感じ違うもんな。

638 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 00:29:39 ID:Mo8DKS+V0
そうでなくても
ドラクエは回復呪文が強すぎるんだよ
移動中にも使えて
尚且つ全回復のベホマが消費MPたったの7
それに対して攻撃呪文は最上級は12前後消費する
敵からダメージ受けてもHPの1/10程度
攻撃呪文で1ターン分相手の攻撃を減らせても、割に合わない
終盤になるほど、敵の巨大化がはじまり数も減る
より一層攻撃呪文の恩恵が弱くなる

639 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 01:06:01 ID:FNh3HnyA0
例えばDQ5で、一回の戦闘を打撃だけで戦って戦闘後にベホマ×3で
消費21
ほとんどダメージを食らってないけどベギラゴンとマヒャドを一回ずつ使用で
消費22

安いな
ゴレムスみたいに最大HPで押すタイプで組んでればベホマの恩恵が
十二分に受けられるしな。

640 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 01:47:05 ID:vH52/CU+0
>>638
確かに終盤、敵の数が減ってくると攻撃魔法の恩恵は少なくなりますね
そこに気づかれている時点で、既に知っている事かも知れませんが

攻撃呪文によって1ターン早く倒せた場合の敵の攻撃回数減少は、下のようになります
×呪文攻撃対象の攻撃のみが1ターン分減る
○呪文攻撃の対象が早く倒れた結果、有効に機能する敵全ての攻撃が1ターン分減る(対象も対象以外も両方含む)

>>639
それを言うと
べホマラーを3回以上使うより、マヒャドを2回程度使ったほうが燃費は良いですよ
(DQ7でそういう局面がありました)

641 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 04:56:05 ID:eo/4OK/D0
おまえら、「ドラクエにおける攻撃呪文の価値は」というスレを立ててみれば?

642 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 14:14:44 ID:Mo8DKS+V0
しかし、冷静に考えてみれば
攻撃呪文を使う者は敵より素早くなくちゃあまり意味がない
で、実際に6やってんだけど、ミレーユレベルで敵と同じくらい
主人公やチャモロは敵より遅い。ハッサンバーバラは論外
星降る腕輪付けないと、確実に先制するのは無理だな
やっぱ攻撃を受けつつ打撃で攻めて、最後に蓄積されたダメージをベホマで全回復ってのが
一番燃費いい気がする
食らうのは守備力やHPの高い前2人だしな

643 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 16:19:17 ID:e3EZyDSf0
スレ立てようと思ったけど、立てられなかった
誰か立てて欲しい

スレタイ『ドラクエにおける魔法使い呪文の価値は?』
以下本文
〜〜このスレについて〜〜
『ドラクエ・ffで使えないキャラ2』スレにて
『魔法使いが使えない』と言う話を起点に
『では、なぜ使えないのか?本当に使えないのか?』と話がスレ違いな方向に発展したので
このスレッドを立てました

〜〜関連スレ〜〜
ドラクエ・ffで使えないキャラ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206128163/

644 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 16:42:25 ID:e3EZyDSf0
スレが立つまで、こちらに居残らせてもらいます

攻撃呪文による被害軽減ですが
『敵が多いほど被害軽減量が多く』なり
『敵が少ないほど被害軽減量が少なく』なります

これは、『敵をまだ1匹も倒してない時』と『敵が残り1匹の時』とで
攻撃呪文による『被害軽減量が違ってくる』と言う事を示します

なので、雑魚戦で攻撃呪文を使うなら
開幕して早い時期ほどベターです(流石に開幕直後は補助魔法にお株を奪われています)

>>642
素早いに越した事はないが、それは通常攻撃キャラでも同じ
計算したけど、呪文攻撃キャラだからと言って特別素早い必要は無かった

645 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 18:12:05 ID:q+2NaJuZ0
>>644
通常攻撃なら敵より早く行動できた場合は最大で一体の敵を減らせる
(ブーメラン等の複数に攻撃できる武器という例外もあるが)

魔法の場合敵よりは早く行動できたら
場合によってはそれだけで戦闘を終わらせる事も可能


これ、だいぶ違うと思うよ

646 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 18:21:20 ID:q+2NaJuZ0
HP100の敵が2体いて
魔法で敵全てに50くらい与えるキャラと
通常攻撃で1体に70くらい与えるキャラ2人いた場合
魔法キャラは通常攻撃キャラより先に行動できないと効率が悪い

魔法キャラが先に行動できれば
攻撃魔法で敵2体にダメージ通常攻撃で敵AとBにそれぞれトドメとなるが
魔法キャラが後になれば
2人の通常攻撃が一体に集中してしまった場合、そのターンで敵を全滅できず一体の敵が残ってしまう
(ドラクエでは目標が単体指定じゃなくグループ指定だからよくある)

647 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 18:43:20 ID:e3EZyDSf0
>>645
素早さ自体は重要だと考えてますよ

私が言わんとしたのは
呪文攻撃役が通常攻撃役以上に素早さを必要とするとは思えないと言う事です
(同じくらいで良いと思っていた)

>>646
なるほど
通常攻撃が集中する事は想定していませんでした。参考になります
ただ、その場合は>>642の言う『敵に先制する事』とは分けて考えた方が良さそうですね
この場合だと、『味方に先制する事』になってくる訳ですから

648 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 19:05:38 ID:e3EZyDSf0
>>645
すまん、文脈を読み違えていた

通常攻撃:最大で1体しか減らせない
魔法攻撃:上手くやれば全滅可能

こういう事なんだろうけど
俺とは大分視点が違うと思う

〜〜以下俺が言いたい事〜〜

敵が5体居て確実に先制できる場合の
『魔法一発で終わらせた場合』と『先制通常攻撃5回で終わらせて回復した場合』の消費MPの差をAとすると

敵が5体居て確実に後手に回る場合の
『魔法一発で終わらせた後回復した場合』と『通常攻撃5回で終わらせて回復した場合』の消費MPの差は同じくAになっている

これが言いたかったの

649 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 19:10:40 ID:q+2NaJuZ0
>>648
その場合誰か一人だけが
敵より先に攻撃できたとする場合
魔法キャラができればより効率的じゃないか?


じゃあ素早さの価値は魔法キャラ>通常攻撃キャラになるじゃないか

650 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 19:14:50 ID:gPN+qY300
あと補助で強化する場合とか戦士は後に攻撃してくれた方がいいよね

651 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 19:18:14 ID:q+2NaJuZ0
防御を強化する場合でも敵を弱体化する場合でも
敵より先に行動できた方がいい

戦士も敵より先に行動できた方がそりゃいいだろうが
もしも誰か一人だけが敵より先に行動できるとしたら
戦士よりも魔法使いを選ぶ

652 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 19:20:22 ID:e3EZyDSf0
>>649
ホントだ、見落としてた

ところで、攻撃魔法と言えば全体攻撃魔法を指すのかな?
644で書いたのは単体攻撃魔法を取り上げての話なんだが
ちゃんと伝わってるかな?

ちなみに、単体攻撃魔法は敵の数に比例して効率的になり
全体攻撃魔法は『敵の数の二乗+敵の数』に比例して効率的になる計算です

653 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 19:30:21 ID:e3EZyDSf0
>>651
一応、補助魔法の場合に素早さが重要なのは気づいてたけど
攻撃魔法の話題だったのであえて触れなかった

ところで、DQの魔法使いは結局使えると思う?使えないと思う?
俺は十分使えるキャラだと思ってるんだが

654 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 22:13:25 ID:Mo8DKS+V0
やべえwこのスレ見てたら
最高にバランスのいいドラクエ作れそうな気がしてきたw
とりあえず、攻撃呪文なのに対象が単体で
消費MPが10、威力180のメラゾーマってどうなの?
敵の持つ耐性が割りかし低めなのも特徴だけど

655 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 00:54:03 ID:7pm/UUtz0
つドラオンオエスト

656 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 04:04:32 ID:A+osJey9O
大丈夫。
最近のドラクエは規模の大きなダンジョンは信じてたらボス戦直前で必ずHPとMPを全快できるポジションがあるから。
だからもうMPなんて気にしなくてもいいんだよ。

657 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 04:22:06 ID:iid2jjRTO
デボラ

アタッカータイプとしてそこそこ成長するが、飛び抜けて強いわけでもない
呪文も微妙なのを踏まえると、ビアフロより弱い使いづらいかもしれない

そしてあの性格。ツンデレキャラでも、ツンが99%じゃ萌えません

がっかりだよ…

658 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 04:39:26 ID:bhkqIFOJ0
何者もマリベルを超えることは出来ぬ

659 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 12:01:48 ID:ctKo7pOm0
>>658
マリベルはどっちかと言うと強い方だろ
弱いのはガボがアイラだと思う

660 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 12:16:10 ID:iSk40zRI0
ツンデレっぷりのことだと思うけど

661 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 13:31:15 ID:KdfyqTFfO
>>657
元々5は人間が弱いからね耐性も含めて。嫁なんて石化期間もあるしハナから使わないよ。
まぁデボラが中途半端なのは同意。ビアフロは山彦って切り札(SFC限定)があったが、
それすら無いから会話だけの要員でそれも済んだらグランバニアに永久幽閉だわな。
そもそもアタッカーと言っても主人公・勇者(息子)・サンチョ・ピピンの男性陣全員が力255になるから洋梨も良いトコ。

それに俺らみたいにゲー板とかアニ板に居るならデボラはツンデレ(殆どツンしかない)キャラとも言えるが、
一般ライト層には単なるDQNのクソアマにしか感じないだろコレじゃ…
幾ら何でもキャラの性格付けが酷過ぎる。

662 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 14:39:41 ID:ctKo7pOm0
>>654
敵味方双方の強さや編成に左右されるからケースバイケースとしか言えない

一応、イオナズンとメラゾーマをのMP効率を比較してみると

通常攻撃による相手へのダメージが約50の場合
敵の数が1体の時メラゾーマの方がより効率的
敵の数が2体以上の時イオナズンの方が効率的

通常攻撃による相手へのダメージが約150の場合
敵の数が2体以下の時メラゾーマの方がより効率的
敵の数が3体の時メラゾーマとイオナズンが互角
敵の数が4体以上の時イオナズンの方がより効率的


こんな感じになる
ただし、今回は回復魔法や補助魔法との効率比較までは行ってない点に注意が必要

ちなみに、回復魔法との効率比較の為には
具体的に、敵の攻撃能力がどの程度かを決める必要が出てくる

663 名前:662:2008/07/18(金) 14:48:42 ID:ctKo7pOm0
すまん、計算ミスをしてる

訂正

通常攻撃による相手へのダメージが約150の場合
敵の数が1体の時メラゾーマの方がより効率的
敵の数が2対以上の時イオナズンの方がより効率的

あと追加

通常攻撃による相手へのダメージが約0の場合
敵の数が2体以下の時メラゾーマの方がより効率的
敵の数が3体の時メラゾーマとイオナズンが互角
敵の数が4体以上の時イオナズンの方がより効率的

664 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 19:13:28 ID:fJ7VpyOb0
>>657
マリベルでさえデレが30%はあるのにツン99%って
ただの無愛想キャラとちがうのか?と思ってしまうな。

665 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 21:59:23 ID:SQ8hZadY0
>>663
敵の数がめっぽう減る終盤では
どっちも同じくらい強いんだな。メラゾーマとイオナズン
ベギラゴンやマヒャドは、普通にプレイして不遇と感じるくらいだから
精巧な計算をしても明らかに弱いんだろうな・・・

666 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 22:39:50 ID:vbHhU4D10
>>661
嫁は石化期間から戻ってくるときにLVが+20にされてるらしいよ

667 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 10:54:24 ID:aWfywG2c0
>>665
いや、そうでもない
ぶっちゃけメラゾーマも、回復魔法と比較するのであれば敵の数が多いほど有効になる(正確には敵の合計攻撃能力が高いほど有利)
663ではイオナズンとの比較だったから敵の数が少ないほど有効と言う計算結果になっただけ

あと、イオナズンは敵の数が増えると等比級数的に有効になるけど
全体攻撃魔法以外にも敵の数が増える事で等比級数的に有効になる魔法として
スカラ系やフバーハなどの補助魔法が挙げられる(ただしフバーハは敵がブレスを使わないなら意味がない)

これ等を踏まえて、実際の雑魚戦での最適行動を述べるとしたら
敵の数が多い時→イオナズン又はフバーハなど(敵がブレスを使い始めるとフバーハの方が有効になるが、それ以前ならイオナズンの方が有効)
敵の数が少ない時→メラゾーマより特技+回復魔法

ボス戦なら、敵の数が少なくても敵の合計攻撃能力は十分高いので
メラゾーマにも出番がでてくるんだけどね

668 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 21:25:52 ID:53llMTAj0
>>661

すまん。
オイラはオカ板住人です。

669 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 19:49:05 ID:/nqqwqMU0
>>644

>スレが立つまで、こちらに居残らせてもらいます

なら、自治スレいって依頼してこい。



670 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 01:19:51 ID:3w8M5+rx0
魔法使いが使えるかどうかってのは各作品ごとにやらないと難しい気がする
FC時代なんかはMP自体が少ない(消費MPが多い)から、
攻撃魔法を使うのを控えるし、その時に敵に与えるダメージが少なすぎる。
最近のはMP多いから攻撃魔法自体が有効ならガンガン使えるって差があると思う。

671 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 01:41:22 ID:073K4PMz0
攻撃・回復兼備しているキャラと、
攻撃魔法専用、あるいは回復魔法専用とで別々のキャラに
なっている場合も区別しないとな。

672 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 02:23:45 ID:yjlyIT/h0
だが、FC2で初めてバギを使ったときの感動は忘れない

673 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 03:45:21 ID:RR2Sqp3n0
物理無効・物理販社のないDQの世界だからこそ、脳筋が生きていられる。
敵はモンスターであり、神とか悪魔とかが敵じゃないから

674 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 10:56:29 ID:nSVDipMK0
では物理反射するランダやギリメカラをドラクエに参加させよう

675 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 18:21:39 ID:e6VXdeQh0
DQ2サマルトリアの王子
DQ3遊び人
DQ4トルネコ、ブライ
DQ5嫁と娘
DQ6テリー
DQ7キーファ王子
DQ8ナッシング、しいて言うなら後半息切れるヤンガス

676 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 23:10:39 ID:JwSUR1t00
FF1 シーフ
FF2 ゴードン
FF3 ふうすいし
FF4 ギルバート
FF5 バーサーカー
FF6 ウーマロ
FF7 レッド13
FF8 キスティス
FF9 ガーネット
FF10 キマリ

677 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 23:54:09 ID:y6i8HZua0
レッド13のリミット技は補助的な効果が強くて使えたと思うけど。

678 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 23:56:04 ID:JwSUR1t00
>>677
あくまで全体的な意味でな。補助効果ってなんだっけ…覚えてない
ヴィンセントのほうがもっと使えないかもしれないが
最終的にデスペナルティの効果とか考えると…

679 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 01:34:30 ID:yZcFFa+P0
レッド13のどこが弱いのかよく分からない
俺パーティでは中盤〜クリアまで一軍だったけどかなり損してたのか・・・

680 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 01:55:30 ID:P5L9B4UpO
FF10 キマリ

本当に使えない

681 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 02:04:56 ID:2ko2ppnf0
キスティスはデジョネーターがあるからかなり使えるでしょ。
強い雑魚敵でも瞬殺。
FF8は雑魚狩りがかなり重要だった気がしたけど。

682 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 02:40:44 ID:x18sONOKO
>>675
Uと[はパーティーメンバー固定で入れ替え不可だから可笑しくないか?
確かにサマルは(特にFC版)終盤でもLV40以上くらいにならいと弱いけど、
それでもサマルが居なかったら難易度メチャクチャ上がるぞ?

683 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 02:42:53 ID:AWAV1Blo0
ヴィンセントは美形だから多少不利になっても使う人はいそうだな。
デスペナルティのおかげでやり込み派の人も使いそうだし。
レッドは強い弱い以前に影が薄い気がする。

684 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 02:50:35 ID:preHUKCsO
レッド13は研究所に捕まってるときまでよかった。子供キャラになった瞬間、二軍確定。




685 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 03:00:37 ID:UN1lkzBGO
ドラクエ
2 すけさん
3 商人
4 トルネコ
5 嫁 娘
6 テリー
7 強いて言えばマリベル 8 みんな使える


686 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 03:02:55 ID:UN1lkzBGO
FF
4 ギルバート
6 ウーマロ ガウ
7 ケットシー びんせん
8 先生
9 ダガー
10 キマリ
12 話題にしたくない

687 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 03:55:07 ID:ip+nbTJy0
DQ3商人はキーキャラだからなあ
あとガウはやたら強いぞ

688 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 15:24:06 ID:xHKnKLEL0
FF6はガウとウーマロよりリルムとストラゴスが使えなかった記憶
ガウは覚えてる技による けっこう使ってた

689 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 15:37:37 ID:Zf2ReUNM0
わざわざ特殊使わなくても魔法で安泰なんだが…
ウーマロは装備できないことすら最近知った

690 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 16:39:04 ID:93jYOZvy0
カイエンの遅さと必殺剣の性能はひどかったな
クイックと合わせれば使えるけど、ザコ戦では後列から牙打つだけだ

691 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 16:47:32 ID:06wGD8NH0
カイエンの必殺剣はガウとウーマロとモグと
組み合わせれば活躍するよ!活躍するよ!

692 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 18:15:14 ID:38AFMskBO
FF]はすべ超を倒すくらいになると
ユウナ(召喚獣による盾)
リュック(調合)
ワッカ(アタックリール)
で固定だった。能力はみんなカンストして似たり寄ったりだし、
あとはOD技で選んだ

693 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 19:56:02 ID:OOTtvh9V0
キマリはガチ

694 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 01:08:45 ID:635o8f1N0
リルムの魔力の高さはガチ
スリースターズソウルオブサマサで専門魔導師超つかえるじゃないか

695 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 09:51:33 ID:XKi+AwOJ0
マッシュは1人パーティーでも使えるな
ただ女キャラは全員ダメだわw

696 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 22:26:15 ID:Gde4s1K90
>>686
ケット・シーの使えなさ以前に存在を忘れていたw
よくよく考えたらレッドやヴィンより使えないな。リミットも2までしかないし


697 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 22:28:09 ID:NjucWgB10
3まであるよ?

698 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 18:48:14 ID:Z7pItJYN0
>>688
ストラゴスは最強だ!
彼の装備は、ウイザードロッド、イージスの盾、ベヒーモスーツ、イアリング×2で決まり。

マイティーガードで味方全員を瞬時に守り、
ホワイトウインドで味方全員を瞬時に回復、
風系最強呪文「エアロガ」は彼だけのもの。
そして十八番の「グランドトライン」でダメージ9999!

699 名前:698:2008/07/31(木) 18:51:20 ID:Z7pItJYN0
さらに、ウイザードロッドとイージスの盾の相乗効果で
凄まじいまでの打撃回避率+魔法回避率!

あらゆる攻撃を盾で「キーン!」と防ぐストラゴスにはしびれたぜ!

700 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 18:53:24 ID:TrigDmVS0
ドラクエ5から後のシリーズは主人公だろ、使えないの。
8はまだ良いけど。

701 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 19:05:56 ID:Xc6eyOC40
テリーは???

702 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 19:14:43 ID:mGolEh7n0
>>700
5,6,7どれも無茶苦茶優秀だったが
オートバトルの邪魔になるって意味か?

703 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 19:27:01 ID:cCkyUGN30
デボラは魔人の金槌が装備できるんで、
選んだ人は最後まで使えるわな。

>>661
サンチョと違ってメタル系に金槌で先制できるのが大きい。

704 名前:名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 19:42:40 ID:NI+Ku0FJ0
ドラクエシリーズ、体感最強キャラ
2→ローレ
3→盗賊
4→アリーナ
5→?
6→ハッサン
7→主人公(ガチ)
8→主人公

705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 20:31:47 ID:8EnNIar50
体感ならキラーピアスで会心2連発のアリーナが最強
次点でFC賢者の隼バイキルト

706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 01:35:30 ID:2TKYli2Q0
>700
5→強いモンスターに比べると劣る所も多いが回復呪文も使えて攻撃力も高い。
6→はぐれ仁王立ち+ロビン2やカダブウの2回攻撃という連携が出来るのは主人公だけ
7→普通に優秀。というか最強

結論:テリーおつ

707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 10:38:28 ID:G5R1AKr/0
>>41
>MP999はかなり根気がいるが、かしこさを1度0クリアすればMP上昇度がUPする。
>何度も0に戻せば999に出来る。試して見るといい。

できない
FC版3は賢さと最大MP2つでレベル毎に上限値を設けている
レベル99でだいたいMP850程度が限界になる

708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 13:25:40 ID:kMGAsXeW0
FF10はキマリよりルールーのが最後は荷物じゃねえ?
魔法冷遇作品だし、攻撃モーション遅いし

キマリはODショボイとはいえマイティガード使えるし攻撃モーションは普通だから

709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 15:54:37 ID:F+xF0FsH0
スロット大得意の自分にはFF7のティファのリミットはかなり使える上に爽快だった
ミスなんてまずださねえもんwYeah、Yeah、Yeah、たまにGOODで止まってしまい舌打ち

Yeahの連続で敵をぼこぼこに殴ってストレス解消、すっきり、そんなプレイスタイル

710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 18:20:08 ID:5vHf2kCK0
>>703
デボラ+金槌は実用性も高いだけじゃなく、
デボラのキャラクター付けにも一役買ってるわな。

ハンマー振り回すツンデレってお約束。



711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:35:20 ID:VJbSyS+u0
ケット・シーはガチで使えん

712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:43:45 ID:85rzr/mp0
FF
1〜3、5は差がないので割愛

4…セシル。主人公なのに弱い。壁にしかならない
6…多すぎて一概には言えないが、目立ってるキャラで弱いと感じるのはロック
7…リミットにしか差がないのでなんとも言えんが、ティファかな。単体リミットばっかだった覚えが
8…7と同じく特殊技にしか差がないが、こっちはセルフィ。ランダムな上に雑魚い魔法ばっか。ジ・エンドしか価値なし
9…ガーネット。総合的にエーコのほうが上。回復は間違いなくエーコのほうが上だし。攻撃役としても微妙
10…ODにしか差がない。キマリだな
12…ミストナックしか差がない。めんどくせぇからオイヨ

713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:04:29 ID:10WmOmjN0
ロックが弱いって何言ってるんだ?
「ロック バリアントナイフ」でググってこい

714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:06:31 ID:kfQj4uX90
ユウナレスカ「さあ、究極召喚の祈り子は誰にします?」
ルールー「私、いいよ」
ワッカ「俺だって」
ティーダ「キマリでよくね?」
キマリ「キマリが死んだら、誰がユウナを守るのだ」
ユウナ「ていうか私も死ぬし」
アーロン「決まりだな」
リュック「あ〜先に言われた〜」

715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 01:40:56 ID:FOT8tlWl0
>>712
セシルが弱いってのも無いなラグナロクを
装備すれば単体最強のアタッカーだぞ

716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 01:46:22 ID:FOT8tlWl0
>>712
あとミストナックに差などない
オイヨイヨはステータス的には最強

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 11:02:36 ID:7GXgwWmI0
ロックは戦士とあまり変わりない重装備ができるわ
彼を加えないとフェニックスの魔石とラグナロクが入手できないわ
盗みで狙うべきなアイテムが数あるわで優遇されてると言っていいキャラですよ。

718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 11:12:17 ID:BcHVd6lN0
つかバリアント二刀流乱れ打ちが異常だべさ

719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 01:02:00 ID:fyTOmHPaO
総攻撃w
まぁとてもやったことあるとは思えん意見だな

720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 10:23:04 ID:9H/kRt5f0
誰もがバリアントナイフの価値に気付くと思わないほうがいい。特にリアルタイムプレイヤーは…
初見で盗むしか固有アビがないキャラ(しかも終盤でようやく仲間になる)なんて
使える!とはお世辞にも言いがたいだろ…
フェニックスやラグナロクを手に入れたら用済みにしてるプレイヤーも多いはず。

721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 10:37:18 ID:PTWbsIdb0
瓦礫の塔があるのに軽々しく用済み扱いされるはず無いだろ

722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 10:53:09 ID:RpkL7MMo0
現実に身の回りのプレイヤーが用済みにしてたんだが
ネット普及してからの情報を当たり前にしてる香具師が多すぎて笑えるw

723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 11:47:33 ID:6MqcifYX0
機械装備が知れ渡ってた当時の状況から判断する方が頭が悪い

724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 12:13:07 ID:1/gGyfBP0
ドラクエ2のローレシア王子。ロトの子孫なのに呪文が使えない
そーいや、アニメの方のアベルも呪文使えないんだったな。

バリアントナイフはHPが少ないほど攻撃アップって説明があったから
試しにHP減らしてみだれうちやらしてみようって人は結構いそうなもんだけどね。

725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 12:35:09 ID:IFMSHnQY0
みだれうちはマッシュかシャドウかカイエンがデフォ

DSエッジが使えないって意見は俺には分からん
攻撃力こそ貧弱だが忍術お役に立ちまくりじゃねえか
まあローザが格上げされすぎてるから相対的にって意味なんだろうけどさ…
せめて男らしく体力は上げて欲しかったなぁ。紙のままってのは…
あとガリの弱体化がひどかった。デカントで最強説聞いても体力の低さが泣けてくる

726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 12:24:36 ID:aj9IKuRLO
エッジはDS版での仕様変更の影響をモロに受けてるからな
でも健気に強がる王子かわいいよ

727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 21:04:08 ID:161ru1sn0
今更だけど>>13の絵でテリーをフォローしてあげてるのって
バーバラとミレーユ?煽ってるのはチャモロだよな?

728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 21:24:46 ID:D949AjPW0
テリーが自作自演でフォローしてるんじゃなかったのか

729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 23:10:34 ID:MX6WbeMK0
下の絵でフォローしてるのはお姉ちゃんだろう

730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 12:39:39 ID:TlC3fpUR0
なんかロック(笑)スレの雰囲気そのまま持ち込んでるアホがいたようだな
あのスレは好きだがそれと実際の性能は別の話だと思うぜ

731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 13:01:12 ID:u4Y10LNC0
PS2版DQ5のAI全般

モンスターが複数いるとき1ターン目/単体攻撃 2ターン目/全体攻撃
強い吹雪火炎を使えるのに、わざわざ弱い吹雪や火炎を使うのにはまいった。
FC4のAIと違って、学習機能は搭載されてないから手に負えない。
こんなんだから「めいれいさせろ」で戦うことになってしまった。

まあ5は特技や呪文が少ないから、選ぶ手間は小さいし戦闘スピード速いからいいけど、
DS版DQ6のAIがDQ5と同じだったらスゲー困る。
たくさんある特技や呪文からアレコレ選ぶ手間がめんどくさそう。

732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 13:08:17 ID:TlC3fpUR0
そういや6のAIって絶対メタル系に攻撃しなかったよなw

733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:51:24 ID:HRwM9TV40
>まあローザが格上げされすぎてるから

あのお姐さん、SFCの時点ですでに最強なんですけど・・・

734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 19:41:58 ID:qxJyEesE0
FF6は敵が弱すぎるからどのキャラも使えないってことは無いな
ロックなんか主人公臭プンプンだし、外見を理由に使われない奴が他に色々いるだろう

7はヴィンセントティファケットシー
8は先生とアーヴァイン?悪いな、覚えてない
9はガーネット、この辺の争いで

ドラクエは大体みんな使える、テリーの一人勝ちだな


735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 19:49:11 ID:DB3QfyCpO
テリー使えんやろ? あの加入時期はあんまりやわ
DS版では早く加入するようにしてもらいたい。

736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 20:03:42 ID:6WVQ4TZUO
>>734
先生はアイテム集めたりgfレベル上げに使えるし、アバインはリミット安定してるから使いやすい。
セルフが一番使えないと思うが、ゆめかまぼろしかの命中率のおかげで何とか救われてる感じ。
スコゼルリノがバランス壊してるだけ


737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 20:20:02 ID:NEXklmx6O
>>13の絵師しりたいんだけど誰か知ってる人いない?

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 22:59:27 ID:JhEkcko40
>>735
734は他が大体使えるがゆえに
使えなさが際立つテリーがこのスレ的に一人勝ち(=使えな)といってるのでは

739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 23:26:58 ID:sTN57hLC0
テリーは種使えば人間最強だけどね。
ダガーは原石99個集めればオーディンの斬鉄剣が5割になるからかなり使えるし応援で回復役になる。

740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 00:38:08 ID:F7wNGrRY0
んでもエーコがほぼ上位互換のだからなぁ・・・

741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 07:02:18 ID:Ts/0HgPH0
>>739
耐性

742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 17:40:51 ID:BCgqwuFc0
人間キャラで唯一バシルーラに耐性が無いらしいね <テリー

743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 20:29:30 ID:Ts/0HgPH0
酒場に送れっていうメッセージだな
酒場レギュラーからは逃れられない

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 01:11:31 ID:MvfmX5Uc0
姫は終盤で髪を切った後にその真の戦闘能力に気づいた    尻がえろす

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 05:07:58 ID:BmvYPQZvO
姫は鑑賞用のキャラだったんだろう

746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:06:39 ID:thM+AXV70
キマリ

747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 11:48:09 ID:H0FBLD2h0
攻撃音が情けない奴は使えない気がする

748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 18:12:59 ID:o8qzp5L+0
例えば?

749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 20:02:36 ID:HmRIqmFoO
>>739
そこまでしないと使えないキャラってことか…

750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 00:24:41 ID:9Ob3u92G0
実際の所、種使う=身の守りも500+重装備ならドレアム以外にはダメージ喰らわないから回避率なんて意味ない。
しかも50%で回避とかならともかく6%前後じゃ話にならない。

結局、主人公やバーバラの方が普通に強い。
牙(笑)あるしハッサンには勝てると思うが・・・

751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 01:50:46 ID:44OUlI5Y0
そもそも、DQ6のキャラで
「どうすればすれば使えるようになるのか?」ということを真剣に議論しなきゃならんようなのが
テリーだけ、という時点でテリーの使えなさっぷりが分かりそうなもんだ。

752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 14:59:00 ID:GeOs0q6R0
>>750
種でドーピングして牙装備したところで、ハッサンとの間には破壊の鉄球の壁がある

753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:01:53 ID:xTFSKKQU0
全体攻撃なんて特技で補えるしテリーには牙がある。
そもそも種補強なんて「ステータスが高い」というのを無にするという馬鹿げた前提だし・・・

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 18:55:49 ID:Gs3uvF6BO
どっちにしろテリーのステータスが低すぎて論外だ

755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 01:57:42 ID:eMXS2fKe0
テリーは使える使えない以前にネタであふれてる

最強の剣士を目指してるくせに自身の最強の武器は「オリハルコンのキバ」
イベントで圧勝したドランゴはイザ両方仲間になると初期ステ、成長共にドランゴの圧勝
必死で姉を探してるくせに本人に何度もあっても全然気づかない
今まで散々邪魔してなおかつ人間の敵にまでなったくせに主人公に負けたら
オレをこのまま置いていくのか…など何のギャグだよと
成長のタイプがいわゆる早熟型のクセに仲間になるのは終盤というチグハグさ
武道家を経由せずにバトルマスターという並の人間より才能があるということを表してるのかもしれないが
それが返って使いづらくなってしまってる
人間キャラで唯一バシルーラに耐性が無い…ルイーダに送れと言う製作者からのメッセージですか

756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 14:59:21 ID:Ipb6BBde0
もうやめて!テリーのライフは0よ!

757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 21:46:16 ID:b5XKTkgJ0
はぐれメタルくらい凄い耐性なら種使えば強いと言われても納得できるが
たかだか回避率がちょっと高い程度じゃ山彦の帽子装備できる方が優位じゃないのって感じ

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 22:19:10 ID:gf07BqmwO
>>755
改めて、テリーは神キャラだなぁ
あと何気にベストドレッサーに出場していたお茶目さん、ってのもお忘れなく

759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 16:25:42 ID:ssZRv04FO
DQ6のテリーをひたすら褒め称えるスレDeath13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1218753233/

760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 01:02:58 ID:r7iRwAot0
サマルトリアとかギルバードみたいに変わりがいないキャラは
敵の攻撃の盾になるだけでもパーティに入る存在価値がある

761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 02:44:30 ID:C1VHYW0q0
ギルバートは勝手に隠れますが何か

762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 21:53:37 ID:6YYpi0oZO
エッジ死にすぎ

763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 22:09:03 ID:ssYwJoJu0
エッジ死にすぎワロタ

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 23:14:29 ID:JcNIMi8l0
トルネコは低レベルクリアでは
優秀なアタッカーだよ
体当たりとか

765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 20:48:13 ID:D/ad2jq0O
低レベルクリアでしか使えないキャラって言ってるようなもんじゃん

766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 04:06:45 ID:pmB85XMi0
3章あるしアリーナ入るまではスタメンじゃね普通に

767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 16:01:36 ID:8kNUx4CR0
トルネコには一応HPがずば抜けて高くなるという長所がある。
使えないキャラの中では比較的ましな方な気がする。

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 22:25:19 ID:vcEhdyxU0
あと4のAIはかなり使いにくいから安定して(稀に勝手な行動もするが)攻撃するっていうメリットがあるんだよな。
大体希望通りに動いてくれるけど息切れしやすいマーニャと二択って事が多かった。

リメ(特にDS)では強化されて普通に使えたりするらしいがどうなんだろ

769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 23:55:39 ID:7zjrvN030
DS版では盗人として大活躍してます

770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 01:08:54 ID:ohS6gEdo0
>>769
そういや、ドラクエ4コマでもネタにされてたなそれ。

771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 08:25:40 ID:X0XL8+4SO
ぶらい…禿魔道士死ねよ!ずっと馬車の見張り番。

772 名前:確か…:2008/09/30(火) 10:14:18 ID:cylUoud9O
トルネコはFC版DQ4ではレベル99(後半ズバズバ能力値up)で、破壊装備とか、使い方次第では強いキャラだった気がする

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 12:28:07 ID:qAQa25Tx0
>>755
>オレをこのまま置いていくのか
そういやそんなこと言ってた!
思い出して吹き出しちゃったじゃないかwww
テリーはステータスが悪いことに足して仲間になるまでのイベントがむかつくので
心情的に使いたくないってのもあるな

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 13:05:52 ID:UogzUyLVO
使い方次第で使えるキャラなんて
正直『使えないキャラ』とたいして変わらない

775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 14:33:15 ID:cylUoud9O
>>774まぁそうも言えるね。
正直、俺もトルネコなんて最終的なステータス知るまではデスピサロから8回逃げる時の捨てキャラだったからw

776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 18:17:55 ID:DC1/WPs+O
劣化ライアンなんだよトルネコは

777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 20:12:01 ID:MpDs3JFo0
ライアンより先に仲間になるから劣化でもまだ救いがある

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 21:58:15 ID:jIgv9zXe0
アイラは加入時期が遅いし職歴もしょぼかったから上手く使えなかった


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